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Il y a 390 mots repertoriés dans le glossaire.
- A.I.D. : Advanced Idea in Destruction (Idées Avancées pour la Destruction). Cf. RAID.
- A.I.M. : Advanced Idea in Mechanics (Idées Avancées en Mécanique). Organisation fabricante d’armes de haute technologie, ancienne division d’HYDRA.
- accusateur : Officiel du système judiciaire des Krees avec le pouvoir d’imposer et d’exécuter un jugement sur les citoyens krees et leurs ennemis.
- adamantine : Métal magique trouvé sur l’Olympe (le domaine des dieux des anciens Grecs) et qui est presque indestructible.
- adamantium : Alliage de fer créé artificiellement et qui est la substance la plus résistante connue sur Terre.
- adaptoïde : Androïde conçu par l’AIM qui peut imiter l’apparence, les capacités surhumaines et les accessoires particuliers utilisés par les humanoïdes.
- adhésif X : Puissant agent liant chimique inventé par le Baron Heinrich Zemo.
- agent dormant : Espion qui reste caché tant qu’il ne reçoit pas l’ordre d’agir.
- alchimie : Science obscure qui enseigne à ses pratiquants la manière de transmuter la matière d’un état vers un autre en utilisant des gaz et des produits chimiques.
- alien : (1) Un être originaire d’un lieu autre que la Terre. (2) De ou ayant un lien avec un lieu autre que la Terre.
- Amatsu-Kami : Race de dieux vénérés par les peuples du Japon.
- âme : L’essence vitale, la conscience ou l’esprit d’un être vivant ou autrefois vivant.
- amphibien : Capable de respirer et de vivre dans l’air ou dans l’eau.
- Amulette de la Justice : Objet magique créé par Merlyn qui était la source initiale des pouvoirs de Brian Braddock en tant que Captain Britain.
- Anasazi : Race de dieux vénérés par les peuples indigènes d’Amérique du Nord.
- Ancien Dieu : Démon qui apparut très tôt dans l’histoire de la Terre, et ayant précédé la naissance des dieux de la Terre.
- androïde : Etre artificiel conçu pour ressembler à un être humain sur un nombre de points aussi élevé que possible et dont la physiologie et les fonctions vitales dupliquent et imitent celles des êtres humains d’une manière aussi réaliste que possible. Un androïde a absolument les mêmes organes, tissus, os, chair et sang qu’un être humain, mais ceux-ci sont entièrement synthétiques. Voir la différence avec : clone, cyborg, robot et synthozoïde.
- Anéantisseur ultime : Objet extra-terrestre qui peut oblitérer un univers entier.
- Annunaki : Race de dieux vénérés par les anciens peuples du Proche- et Moyen-Orient (Assyriens, Babyloniens, Canaanéens, Mésopotamiens, Philistins, Phéniciens et Sumériens).
- anti-graviton : Particule subatomique théorique portant une force repoussant la gravité.
- anti-matière : Matière composée de particules qui sont les contreparties des particules composant la matière positive (c’est-à-dire la matière dont cet univers est composé), mais dont les différentes propriétés et les charges électriques sont opposées ; par exemple, anti-protons au lieu de protons, positrons au lieu d’électrons. Si la matière positive entre en contact avec une quantité égale d’anti-matière, les deux masses sont annihilées et converties en énergie pure.
- anti-métal : Forme alternative du vibranium trouvé uniquement dans le Pays sauvage (en Antarctique) et dont la présence provoque la rupture des liens atomiques des autres métaux.
- Arme Plus : Programme gouvernemental américain concevant des guerriers pour combattre au cours d’une guerre attendue entre les humains et les mutants, lié aux programmes de l’Arme-X et du Super-Soldat.
- arme psychique : Construction psionique à base d’énergie mentale qui reçoit une forme physique en dehors du plan astral.
- Arme X : Projet gouvernemental secret qui effectue des expériences sur divers mutants.
- Asgard : Domaine magique qui est la demeure des Asgardiens.
- Asgardiens : Race de dieux qui étaient vénérés par les anciens peuples de la Germanie et de la Scandinavie.
- Atlante : cf. homo-mermanus
- Atlantis : (1) Royaume du monde de la surface qui fut détruit lors du Grand Cataclysme ; (2) Restes du précédent, reconstruit sur les fonds océaniques de l’Atlantique pour devenir la demeure d’un groupe d’Homo Mermani.
- Attilan : Cité cachée qui est le domaine des Inhumains.
- Avalon : Domaine magique, partie de Hors-le-Monde, où vivent les Tuatha de Danaan ; ancien lieu de repos éternel du Roi Arthur Pendragon.
- avien : Membre d’une sous-espèce de la race des Inhumains qui possède des ailes semblables à celles des oiseaux.
- A.I.M. : Advanced Idea in Mechanics (Idées Avancées en Mécanique). Organisation fabricante d’armes de haute technologie, ancienne division d’HYDRA.
- accusateur : Officiel du système judiciaire des Krees avec le pouvoir d’imposer et d’exécuter un jugement sur les citoyens krees et leurs ennemis.
- adamantine : Métal magique trouvé sur l’Olympe (le domaine des dieux des anciens Grecs) et qui est presque indestructible.
- adamantium : Alliage de fer créé artificiellement et qui est la substance la plus résistante connue sur Terre.
- adaptoïde : Androïde conçu par l’AIM qui peut imiter l’apparence, les capacités surhumaines et les accessoires particuliers utilisés par les humanoïdes.
- adhésif X : Puissant agent liant chimique inventé par le Baron Heinrich Zemo.
- agent dormant : Espion qui reste caché tant qu’il ne reçoit pas l’ordre d’agir.
- alchimie : Science obscure qui enseigne à ses pratiquants la manière de transmuter la matière d’un état vers un autre en utilisant des gaz et des produits chimiques.
- alien : (1) Un être originaire d’un lieu autre que la Terre. (2) De ou ayant un lien avec un lieu autre que la Terre.
- Amatsu-Kami : Race de dieux vénérés par les peuples du Japon.
- âme : L’essence vitale, la conscience ou l’esprit d’un être vivant ou autrefois vivant.
- amphibien : Capable de respirer et de vivre dans l’air ou dans l’eau.
- Amulette de la Justice : Objet magique créé par Merlyn qui était la source initiale des pouvoirs de Brian Braddock en tant que Captain Britain.
- Anasazi : Race de dieux vénérés par les peuples indigènes d’Amérique du Nord.
- Ancien Dieu : Démon qui apparut très tôt dans l’histoire de la Terre, et ayant précédé la naissance des dieux de la Terre.
- androïde : Etre artificiel conçu pour ressembler à un être humain sur un nombre de points aussi élevé que possible et dont la physiologie et les fonctions vitales dupliquent et imitent celles des êtres humains d’une manière aussi réaliste que possible. Un androïde a absolument les mêmes organes, tissus, os, chair et sang qu’un être humain, mais ceux-ci sont entièrement synthétiques. Voir la différence avec : clone, cyborg, robot et synthozoïde.
- Anéantisseur ultime : Objet extra-terrestre qui peut oblitérer un univers entier.
- Annunaki : Race de dieux vénérés par les anciens peuples du Proche- et Moyen-Orient (Assyriens, Babyloniens, Canaanéens, Mésopotamiens, Philistins, Phéniciens et Sumériens).
- anti-graviton : Particule subatomique théorique portant une force repoussant la gravité.
- anti-matière : Matière composée de particules qui sont les contreparties des particules composant la matière positive (c’est-à-dire la matière dont cet univers est composé), mais dont les différentes propriétés et les charges électriques sont opposées ; par exemple, anti-protons au lieu de protons, positrons au lieu d’électrons. Si la matière positive entre en contact avec une quantité égale d’anti-matière, les deux masses sont annihilées et converties en énergie pure.
- anti-métal : Forme alternative du vibranium trouvé uniquement dans le Pays sauvage (en Antarctique) et dont la présence provoque la rupture des liens atomiques des autres métaux.
- Arme Plus : Programme gouvernemental américain concevant des guerriers pour combattre au cours d’une guerre attendue entre les humains et les mutants, lié aux programmes de l’Arme-X et du Super-Soldat.
- arme psychique : Construction psionique à base d’énergie mentale qui reçoit une forme physique en dehors du plan astral.
- Arme X : Projet gouvernemental secret qui effectue des expériences sur divers mutants.
- Asgard : Domaine magique qui est la demeure des Asgardiens.
- Asgardiens : Race de dieux qui étaient vénérés par les anciens peuples de la Germanie et de la Scandinavie.
- Atlante : cf. homo-mermanus
- Atlantis : (1) Royaume du monde de la surface qui fut détruit lors du Grand Cataclysme ; (2) Restes du précédent, reconstruit sur les fonds océaniques de l’Atlantique pour devenir la demeure d’un groupe d’Homo Mermani.
- Attilan : Cité cachée qui est le domaine des Inhumains.
- Avalon : Domaine magique, partie de Hors-le-Monde, où vivent les Tuatha de Danaan ; ancien lieu de repos éternel du Roi Arthur Pendragon.
- avien : Membre d’une sous-espèce de la race des Inhumains qui possède des ailes semblables à celles des oiseaux.
- banshee : Fantôme hurleur du folklore irlandais.
- Big-Bang : L’explosion d’une masse primale au commencement de cet univers, et qui a créé celui-ci.
- bio- : relatif à la vie ou aux fonctions vitales.
- bioélectricité : Electricité engendrée naturellement par un être vivant.
- biokinésie : Energie engendrée par un être vivant lors de ses déplacements.
- bionique : De ou ayant un rapport avec une imitation artificielle d’une chose vivante ou, plus souvent, d’une partie d’une chose vivante. Un cyborg possède des membres ou des organes bioniques. Le corps d’un androïde est entièrement bionique.
- biosphère : La partie du monde dans laquelle les êtres vivants peuvent exister, ou, d’une manière plus générale, tous les êtres vivants d’un monde.
- bouclier de force : Champ de force à deux dimensions constitué d’énergie solidifiée.
- bouclier psychique : Capacité à résister à l’influence des pouvoirs psioniques sur l’esprit d’une personne.
- bracelets quantiques : Paire de bracelets qui canalisent les énergies de la Zone Quantique, et qui sont, habituellement, portés par le protecteur de l’univers.
- briseurs de temps : Etres insectoïdes extradimensionnels qui tentent de surveiller le flot temporel et d’altérer le cours des réalités alternatives.
- brumes terrigènes : Une substance mutagène ou source de mutations découverte par le chercheur inhumain Randac. Elle est assez puissante pour provoquer une mutation dans tout organisme vivant qui y est exposé, bien que les Inhumains en restreignent l’emploi uniquement pour leur peuple.
- Big-Bang : L’explosion d’une masse primale au commencement de cet univers, et qui a créé celui-ci.
- bio- : relatif à la vie ou aux fonctions vitales.
- bioélectricité : Electricité engendrée naturellement par un être vivant.
- biokinésie : Energie engendrée par un être vivant lors de ses déplacements.
- bionique : De ou ayant un rapport avec une imitation artificielle d’une chose vivante ou, plus souvent, d’une partie d’une chose vivante. Un cyborg possède des membres ou des organes bioniques. Le corps d’un androïde est entièrement bionique.
- biosphère : La partie du monde dans laquelle les êtres vivants peuvent exister, ou, d’une manière plus générale, tous les êtres vivants d’un monde.
- bouclier de force : Champ de force à deux dimensions constitué d’énergie solidifiée.
- bouclier psychique : Capacité à résister à l’influence des pouvoirs psioniques sur l’esprit d’une personne.
- bracelets quantiques : Paire de bracelets qui canalisent les énergies de la Zone Quantique, et qui sont, habituellement, portés par le protecteur de l’univers.
- briseurs de temps : Etres insectoïdes extradimensionnels qui tentent de surveiller le flot temporel et d’altérer le cours des réalités alternatives.
- brumes terrigènes : Une substance mutagène ou source de mutations découverte par le chercheur inhumain Randac. Elle est assez puissante pour provoquer une mutation dans tout organisme vivant qui y est exposé, bien que les Inhumains en restreignent l’emploi uniquement pour leur peuple.
- C.A.S. : cf. Commission sur les Activités Surhumaines.
- C.I.A. : Central Intelligence Agency. Agence d’espionnage du gouvernement américain.
- C.SI.S. : Canadian Security Intelligence Service. Agence chargée de la sécurité nationale du Canada.
- cape de lévitation : Vêtement magique qui permet à celui qui le porte de voler.
- Capsule de contrôle cosmique : Objet détenu par Annihilus qui peut stocker de vastes quantités d’énergie cosmique et prolonger l’espérance de vie de celui qui le possède.
- carbonadium : Un métal résistant et instable qui est extrêmement plus résistant que l’acier mais plus flexible que l’adamantium. Il semble selon certaines analyses que la structure moléculaire du carbonadium le rapproche effectivement de l’adamantium, mais on ignore exactement dans quelles mesures. Le procédé de création du carbonadium est apparemment encore plus difficile et onéreux que celui aboutissant à l’adamantium car il n’y a qu’un seul synthétiseur de carbonadium connu dans le monde. A cause de sa malléabilité, le carbonadium est beaucoup moins durable que l’adamantium pur.
- Celui-au-dessus-de-Tout : (1) Entité considérée comme l’être suprême et créateur de l’omnivers. (2) Le plus puissant des Célestes.
- Cérébra : Machine cybernétique qui peut détecter la présence des mutants.
- Cérébro : cf. Cérébra.
- Chambre Rouge : Base d’espionnage soviétique où plusieurs Veuves noires et Gardes rouges ont été entraînés.
- champ de force : Une barrière d’énergie, généralement suffisamment solide pour empêcher les objets solides ou liquides ou les formes percutantes d’énergie de la pénétrer.
- champ de force : Une barrière d’énergie, généralement suffisamment solide pour empêcher les objets solides ou liquides ou les formes percutantes d’énergie de la pénétrer.
- chi : cf. force vitale.
- Chien de Garde : Membre d'une cellule terroriste suprémaciste qui applique de force son propre sens de la moralité sur les autres.
- clairvoyance : Une capacité de percevoir les choses au-delà de la portée normale des sens. Le terme est également utilisé avec une signification plus restreinte comme un synonyme de précognition.
- Clé du Scorpion : Objet mécanique basé sur la Clé du Zodiaque.
- Clé du Zodiaque : Objet extradimensionnel originaire de la Dimension de l’Ankh, utilisé par les membres du cartel du crime appelé le Zodiaque.
- clone : Un être vivant créé à partir de l’ADN (acide désoxyribonucléique) d’un autre être vivant. Comme les molécules d’ADN de n’importe quelle cellule d’un organisme vivant contiennent le modèle cellulaire de l’organisme dans son intégralité, un autre organisme complet peut être conçu à partir d’une seule cellule. Un clone est toujours identique à son organisme source, à l’exception des différences qui peuvent s’accumuler au cours d’une existence, telles que les cicatrices. Normalement, un clone est aussi plus jeune que l’organisme source. Aujourd’hui, la science du clonage n’est pratiquée que par très peu d’ingénieurs en génétique sur la Terre.
- Coatli : Race de dieux vénérés par les anciens Aztèques et Mayas.
- Code : Bleu : Division du département de police de New-York qui est équipée afin de combattre les menaces surhumaines.
- Cohorte de Nova : Agence d’application des lois interstellaires, composée d’agents surhumains et basée à Xandar.
- Commission sur les Activités Surhumaines : Comité du gouvernement américain qui est chargé de la politique relative aux surhumains et organise une défense nationale surhumaine.
- conscience cosmique : Une forme de conscience accrue permettant à un être pensant d’avoir la sensation d’être uni mentalement à l’univers. Cette conscience améliorée permet à un esprit de percevoir des informations qui sont inaccessibles aux cinq sens physiques.
- contrôle mental : Capacité psionique à manipuler les pensées et les actions d’autres personnes.
- corps astral : L’enveloppe ou la forme qui contient l’essence vitale, la conscience, l’esprit ou l’âme d’un être vivant. Le corps astral est une manifestation de l’essence vitale composée d’ectoplasme, une substance invisible et intangible dont l’origine et les propriétés restent inconnues. Bien que tous les êtres vivants aient un corps astral, seuls certains adeptes employant des techniques psychiques, psioniques ou magiques, sont capables de séparer leur corps astral de leur corps physique sans dommages. Le corps astral est parfois appelé forme astrale, moi astral ou forme spirituelle.
- cosmique : D’une échelle au-delà de ce qui est normal sur la Terre.
- Crépuscule : Epée forgée par le dieu ou démon Surtur qui peut détruire et/ou refaçonner la réalité.
- Crunch : Zone de l’espace à partir de laquelle l’univers s’étend.
- cryptozoologie : L’étude des animaux qui sont supposés avoir existé sur Terre mais dont aucune preuve de l’existence n’a pu être trouvée.
- cube cosmique : Objet (non obligatoirement de forme cubique) qui contient une énergie cosmique originaire du domaine extradimensionnel des Beyonders.
- cyberespace : Réalité qui existe à l’intérieur de la conscience des individus communiquant avec les machines par des moyens cybernétiques.
- cybernétique : (1) L’étude comparative des systèmes de contrôles et de communications automatisés, qu’ils soient biologiques (par exemple, le système nerveux humain) ou artificiels (par exemple, les ordinateurs). (2) Objet bionique qui permet aux humains et aux machines d’interagir.
- cyborg : Un organisme cybernétique. Etre vivant contenant des parties cybernétiques ou bioniques pour remplacer et/ou améliorer les parties physiques.
- C.I.A. : Central Intelligence Agency. Agence d’espionnage du gouvernement américain.
- C.SI.S. : Canadian Security Intelligence Service. Agence chargée de la sécurité nationale du Canada.
- cape de lévitation : Vêtement magique qui permet à celui qui le porte de voler.
- Capsule de contrôle cosmique : Objet détenu par Annihilus qui peut stocker de vastes quantités d’énergie cosmique et prolonger l’espérance de vie de celui qui le possède.
- carbonadium : Un métal résistant et instable qui est extrêmement plus résistant que l’acier mais plus flexible que l’adamantium. Il semble selon certaines analyses que la structure moléculaire du carbonadium le rapproche effectivement de l’adamantium, mais on ignore exactement dans quelles mesures. Le procédé de création du carbonadium est apparemment encore plus difficile et onéreux que celui aboutissant à l’adamantium car il n’y a qu’un seul synthétiseur de carbonadium connu dans le monde. A cause de sa malléabilité, le carbonadium est beaucoup moins durable que l’adamantium pur.
- Celui-au-dessus-de-Tout : (1) Entité considérée comme l’être suprême et créateur de l’omnivers. (2) Le plus puissant des Célestes.
- Cérébra : Machine cybernétique qui peut détecter la présence des mutants.
- Cérébro : cf. Cérébra.
- Chambre Rouge : Base d’espionnage soviétique où plusieurs Veuves noires et Gardes rouges ont été entraînés.
- champ de force : Une barrière d’énergie, généralement suffisamment solide pour empêcher les objets solides ou liquides ou les formes percutantes d’énergie de la pénétrer.
- champ de force : Une barrière d’énergie, généralement suffisamment solide pour empêcher les objets solides ou liquides ou les formes percutantes d’énergie de la pénétrer.
- chi : cf. force vitale.
- Chien de Garde : Membre d'une cellule terroriste suprémaciste qui applique de force son propre sens de la moralité sur les autres.
- clairvoyance : Une capacité de percevoir les choses au-delà de la portée normale des sens. Le terme est également utilisé avec une signification plus restreinte comme un synonyme de précognition.
- Clé du Scorpion : Objet mécanique basé sur la Clé du Zodiaque.
- Clé du Zodiaque : Objet extradimensionnel originaire de la Dimension de l’Ankh, utilisé par les membres du cartel du crime appelé le Zodiaque.
- clone : Un être vivant créé à partir de l’ADN (acide désoxyribonucléique) d’un autre être vivant. Comme les molécules d’ADN de n’importe quelle cellule d’un organisme vivant contiennent le modèle cellulaire de l’organisme dans son intégralité, un autre organisme complet peut être conçu à partir d’une seule cellule. Un clone est toujours identique à son organisme source, à l’exception des différences qui peuvent s’accumuler au cours d’une existence, telles que les cicatrices. Normalement, un clone est aussi plus jeune que l’organisme source. Aujourd’hui, la science du clonage n’est pratiquée que par très peu d’ingénieurs en génétique sur la Terre.
- Coatli : Race de dieux vénérés par les anciens Aztèques et Mayas.
- Code : Bleu : Division du département de police de New-York qui est équipée afin de combattre les menaces surhumaines.
- Cohorte de Nova : Agence d’application des lois interstellaires, composée d’agents surhumains et basée à Xandar.
- Commission sur les Activités Surhumaines : Comité du gouvernement américain qui est chargé de la politique relative aux surhumains et organise une défense nationale surhumaine.
- conscience cosmique : Une forme de conscience accrue permettant à un être pensant d’avoir la sensation d’être uni mentalement à l’univers. Cette conscience améliorée permet à un esprit de percevoir des informations qui sont inaccessibles aux cinq sens physiques.
- contrôle mental : Capacité psionique à manipuler les pensées et les actions d’autres personnes.
- corps astral : L’enveloppe ou la forme qui contient l’essence vitale, la conscience, l’esprit ou l’âme d’un être vivant. Le corps astral est une manifestation de l’essence vitale composée d’ectoplasme, une substance invisible et intangible dont l’origine et les propriétés restent inconnues. Bien que tous les êtres vivants aient un corps astral, seuls certains adeptes employant des techniques psychiques, psioniques ou magiques, sont capables de séparer leur corps astral de leur corps physique sans dommages. Le corps astral est parfois appelé forme astrale, moi astral ou forme spirituelle.
- cosmique : D’une échelle au-delà de ce qui est normal sur la Terre.
- Crépuscule : Epée forgée par le dieu ou démon Surtur qui peut détruire et/ou refaçonner la réalité.
- Crunch : Zone de l’espace à partir de laquelle l’univers s’étend.
- cryptozoologie : L’étude des animaux qui sont supposés avoir existé sur Terre mais dont aucune preuve de l’existence n’a pu être trouvée.
- cube cosmique : Objet (non obligatoirement de forme cubique) qui contient une énergie cosmique originaire du domaine extradimensionnel des Beyonders.
- cyberespace : Réalité qui existe à l’intérieur de la conscience des individus communiquant avec les machines par des moyens cybernétiques.
- cybernétique : (1) L’étude comparative des systèmes de contrôles et de communications automatisés, qu’ils soient biologiques (par exemple, le système nerveux humain) ou artificiels (par exemple, les ordinateurs). (2) Objet bionique qui permet aux humains et aux machines d’interagir.
- cyborg : Un organisme cybernétique. Etre vivant contenant des parties cybernétiques ou bioniques pour remplacer et/ou améliorer les parties physiques.
- Daily Bugle : Journal quotidien de New-York publié par l’éditeur J. Jonah Jameson.
- Daily Globe : Journal quotidien de New-York publié par l’éditeur Barney Bushkin, et grand rival du Daily Bugle.
- Darkhold : Livre magique écrit par le démon Chthon et qui contient les plus puissants sortilèges de magie noire connus.
- demi-dieu : (1) Etre humanoïde possédant des attributs quasi divins qui n’était probablement vénéré par les humains. (2) Enfant issu de l’union d’un dieu et d’un être humain.
- démiurge : Force créatrice qui est censée être, avec Gaea, le parent des dieux de la Terre.
- démon : Un être surnaturel et semi-divin dont la forme et les fonctions ont dégénérés jusqu’à l’amener à devenir d’une manière ou d’une autre un prédateur des êtres vivants ; il est habituellement doté de pouvoirs magiques et vit dans une autre dimension.
- Département H : Agence canadienne qui exploite les ressources surhumaines du pays et organise des groupes de surhumains comme Alpha Flight.
- désignation des continuum nucléaires : Identification numérique donnée à chaque Terre de l’omnivers (exemple, la Terre-616).
- Dévas : Race de dieux vénérés par les Hindous et les anciens Perses.
- déviant : Membre de la branche de l’humanité créée par les expériences des Célestes dont la seule caractéristique génétique héréditaire est leur forme humanoïde. Ainsi, les Déviants ont tendance à avoir l’air monstrueux selon les standards humains.
- dieu : Un être humanoïde doté d’une espérance de vie plus étendue et de pouvoirs physiques plus importants que les êtres humains, dont certains des représentants ont été révérés par l’humanité. Certaines races de dieux, tels que les Olympiens, sont, sous tous les aspects pratiques, immortels. Toutes les races de dieux vivent maintenant dans des mondes extradimensionnels, même s’ils ont vécu sur Terre dans des temps plus ou moins reculés. Il semble exister une forme de connexion entre les dieux qui furent autrefois adorés sur Terre et la Terre elle-même.
- dieux de la mort : Des êtres surhumains qui vivent généralement dans des mondes extradimensionnels et qui ont, au moins de manière temporaire, un contrôle sur certains fantômes. Ces êtres sont parfois physiques, parfois ectoplasmiques.
- Dievas : Race de dieux vénérés autrefois par les Baltes, les Lettes, les Lituaniens, les Russes et les Slaves en général.
- dimension : Un univers ou un domaine contenant un espace, de la matière et de l’énergie qui est séparé de notre propre univers par certaines différences physiques dans l’espace, la matière et l’énergie eux-mêmes.
- dimension astrale : cf. plan astral.
- Dimension des rêves : Réalité magique à laquelle on accède par les rêves ou les cauchemars, et sur laquelle règne le démon appelé Cauchemar.
- Dimension noire : Réalité magique qui a absorbé d’autres dimensions, et est le domaine de Dormammu.
- doombot : (1) Robot construit par Victor von Fatalis. (2) Précédent qui est conçu pour imiter l’apparence et le comportement de Fatalis lui-même.
- doppelganger : Double, réplique ou imitateur d’un être vivant.
- dora milaje : « Les Adorées ». Gardes du corps féminines de cérémonie du roi du Wakanda, futures épouses potentielles.
- Douze : Douze mutants qui étaient destinés à vaincre Apocalypse.
- Doyen de l’univers : Etre presque immortel qui est le dernier survivant connu de son espèce et qui a consacré son existence à une discipline ou une passion particulière.
- dragon : Monstre magique proche du serpent, originaire d’Asgard, de Hors-le-Monde et d’autres réalités magiques.
- drone : (1) Objet mécanique qui peut être programmé pour accomplir indépendamment des tâches simples. (2) Etre vivant qui est dominé par la volonté d’un autre être.
- Daily Globe : Journal quotidien de New-York publié par l’éditeur Barney Bushkin, et grand rival du Daily Bugle.
- Darkhold : Livre magique écrit par le démon Chthon et qui contient les plus puissants sortilèges de magie noire connus.
- demi-dieu : (1) Etre humanoïde possédant des attributs quasi divins qui n’était probablement vénéré par les humains. (2) Enfant issu de l’union d’un dieu et d’un être humain.
- démiurge : Force créatrice qui est censée être, avec Gaea, le parent des dieux de la Terre.
- démon : Un être surnaturel et semi-divin dont la forme et les fonctions ont dégénérés jusqu’à l’amener à devenir d’une manière ou d’une autre un prédateur des êtres vivants ; il est habituellement doté de pouvoirs magiques et vit dans une autre dimension.
- Département H : Agence canadienne qui exploite les ressources surhumaines du pays et organise des groupes de surhumains comme Alpha Flight.
- désignation des continuum nucléaires : Identification numérique donnée à chaque Terre de l’omnivers (exemple, la Terre-616).
- Dévas : Race de dieux vénérés par les Hindous et les anciens Perses.
- déviant : Membre de la branche de l’humanité créée par les expériences des Célestes dont la seule caractéristique génétique héréditaire est leur forme humanoïde. Ainsi, les Déviants ont tendance à avoir l’air monstrueux selon les standards humains.
- dieu : Un être humanoïde doté d’une espérance de vie plus étendue et de pouvoirs physiques plus importants que les êtres humains, dont certains des représentants ont été révérés par l’humanité. Certaines races de dieux, tels que les Olympiens, sont, sous tous les aspects pratiques, immortels. Toutes les races de dieux vivent maintenant dans des mondes extradimensionnels, même s’ils ont vécu sur Terre dans des temps plus ou moins reculés. Il semble exister une forme de connexion entre les dieux qui furent autrefois adorés sur Terre et la Terre elle-même.
- dieux de la mort : Des êtres surhumains qui vivent généralement dans des mondes extradimensionnels et qui ont, au moins de manière temporaire, un contrôle sur certains fantômes. Ces êtres sont parfois physiques, parfois ectoplasmiques.
- Dievas : Race de dieux vénérés autrefois par les Baltes, les Lettes, les Lituaniens, les Russes et les Slaves en général.
- dimension : Un univers ou un domaine contenant un espace, de la matière et de l’énergie qui est séparé de notre propre univers par certaines différences physiques dans l’espace, la matière et l’énergie eux-mêmes.
- dimension astrale : cf. plan astral.
- Dimension des rêves : Réalité magique à laquelle on accède par les rêves ou les cauchemars, et sur laquelle règne le démon appelé Cauchemar.
- Dimension noire : Réalité magique qui a absorbé d’autres dimensions, et est le domaine de Dormammu.
- doombot : (1) Robot construit par Victor von Fatalis. (2) Précédent qui est conçu pour imiter l’apparence et le comportement de Fatalis lui-même.
- doppelganger : Double, réplique ou imitateur d’un être vivant.
- dora milaje : « Les Adorées ». Gardes du corps féminines de cérémonie du roi du Wakanda, futures épouses potentielles.
- Douze : Douze mutants qui étaient destinés à vaincre Apocalypse.
- Doyen de l’univers : Etre presque immortel qui est le dernier survivant connu de son espèce et qui a consacré son existence à une discipline ou une passion particulière.
- dragon : Monstre magique proche du serpent, originaire d’Asgard, de Hors-le-Monde et d’autres réalités magiques.
- drone : (1) Objet mécanique qui peut être programmé pour accomplir indépendamment des tâches simples. (2) Etre vivant qui est dominé par la volonté d’un autre être.
- ectoplasme : Une substance éthérée dont l’origine et les propriétés restent inconnues et à partir de laquelle les corps astraux et autres phénomènes astraux se forment. Toute la matière du plan astral est formée d’ectoplasme, mais il n’est pas établi que les corps astraux tirent leur substance directement de cette dimension.
- eldritch : Energie magique.
- elfe : Un être humanoïde originaire de Hors-le-Monde, d’Alfheim ou de Svartalfheim, deux royaumes de la dimension d’Asgard, et peut-être originaire d’autres mondes extradimensionnels également.
- empathie : La capacité de partager les émotions d’un autre individu par des moyens psychiques.
- Empire secret : Organisation clandestine qui fut autrefois une division d’Hydra et chercha désormais à conquérir le monde.
- encapé : Un terme générique popularisé par les tabloïdes et les journaux (tels que le Daily Bugle) et faisant référence à tous les individus revêtant un costume et agissant en faveur de la loi ou contre la loi ; il regroupe donc en un seul terme les super-héros et les super-vilains. Le terme a acquis une connotation péjorative au fil des décennies.
- énergie noire : Une forme inconnue d’énergie extradimensionnelle qui se manifeste dans notre univers sous l’apparence d’une substance sans reflets, particulièrement opaque et totalement noire. Certains adeptes emploient des moyens psychiques, psioniques ou magiques pour introduire cette énergie dans notre dimension et l’utiliser pour des emplois très variés.
- énergie zéro : Energie contenue dans les cellules du corps du Valet de Cœur, octroyée par le mutagène appelé le Fluide Zéro.
- entité abstraite : Entité qui est la manifestation d’un concept universel.
- entropie : La tendance universelle de l’énergie présente dans un système clos de s’affaiblir puis de disparaître. A une échelle universelle, l’entropie est la dégradation ultime de la matière et de l’énergie jusqu’à une forme inerte incapable de subvenir à la vie.
- esprit de la vengeance : Etre magique qui est chargé d’exécuter la vengeance des innocents qui ont été assassinés.
- essence vitale : cf. forme astrale & mort.
- éternel : Membre d’une branche de l’humanité créée par les expériences des Célestes et possédant une extraordinaire espérance de vie et un vaste répertoire de pouvoirs physiques et de manipulation de l’énergie.
- Excalibur : Epée magique et indestructible détenue par le Roi Arthur Pendragon.
- externel : Mutant qui est virtuellement immortel.
- extra-temporel : (1) Un être originaire d’une époque autre que celle contemporaine (passé ou avenir). (2) De ou ayant un rapport avec une époque autre que celle contemporaine (passé ou avenir).
- extra-terrestre : (1) Un être originaire d’un monde de cette dimension mais autre que la Terre. (2) De ou ayant un lien avec un monde de cette dimension autre que la Terre.
- extradimensionnel : (1) Un être originaire d’une dimension autre que celle de la Terre. (2) De ou ayant un rapport avec une dimension autre que celle de la Terre.
- eldritch : Energie magique.
- elfe : Un être humanoïde originaire de Hors-le-Monde, d’Alfheim ou de Svartalfheim, deux royaumes de la dimension d’Asgard, et peut-être originaire d’autres mondes extradimensionnels également.
- empathie : La capacité de partager les émotions d’un autre individu par des moyens psychiques.
- Empire secret : Organisation clandestine qui fut autrefois une division d’Hydra et chercha désormais à conquérir le monde.
- encapé : Un terme générique popularisé par les tabloïdes et les journaux (tels que le Daily Bugle) et faisant référence à tous les individus revêtant un costume et agissant en faveur de la loi ou contre la loi ; il regroupe donc en un seul terme les super-héros et les super-vilains. Le terme a acquis une connotation péjorative au fil des décennies.
- énergie noire : Une forme inconnue d’énergie extradimensionnelle qui se manifeste dans notre univers sous l’apparence d’une substance sans reflets, particulièrement opaque et totalement noire. Certains adeptes emploient des moyens psychiques, psioniques ou magiques pour introduire cette énergie dans notre dimension et l’utiliser pour des emplois très variés.
- énergie zéro : Energie contenue dans les cellules du corps du Valet de Cœur, octroyée par le mutagène appelé le Fluide Zéro.
- entité abstraite : Entité qui est la manifestation d’un concept universel.
- entropie : La tendance universelle de l’énergie présente dans un système clos de s’affaiblir puis de disparaître. A une échelle universelle, l’entropie est la dégradation ultime de la matière et de l’énergie jusqu’à une forme inerte incapable de subvenir à la vie.
- esprit de la vengeance : Etre magique qui est chargé d’exécuter la vengeance des innocents qui ont été assassinés.
- essence vitale : cf. forme astrale & mort.
- éternel : Membre d’une branche de l’humanité créée par les expériences des Célestes et possédant une extraordinaire espérance de vie et un vaste répertoire de pouvoirs physiques et de manipulation de l’énergie.
- Excalibur : Epée magique et indestructible détenue par le Roi Arthur Pendragon.
- externel : Mutant qui est virtuellement immortel.
- extra-temporel : (1) Un être originaire d’une époque autre que celle contemporaine (passé ou avenir). (2) De ou ayant un rapport avec une époque autre que celle contemporaine (passé ou avenir).
- extra-terrestre : (1) Un être originaire d’un monde de cette dimension mais autre que la Terre. (2) De ou ayant un lien avec un monde de cette dimension autre que la Terre.
- extradimensionnel : (1) Un être originaire d’une dimension autre que celle de la Terre. (2) De ou ayant un rapport avec une dimension autre que celle de la Terre.
- F.B.I. : Federal Bureau of Investigation. Agence de police et d’enquête du ministère américain de la justice.
- facteur de guérison : Capacité de récupérer rapidement des blessures et de régénérer les tissus perdus.
- fantôme : Le corps astral d’un être qui est mort.
- fée : Créature magique semblable à un elfe, originaire de Hors-le-Monde.
- Fémizonia : Terre alternative (la Terre-175) où les femmes sont l’élément dominant et les hommes leurs subordonnés.
- feu infernal : Energie magique qui prend la forme de flammes.
- fléau de la pègre : Programme d’assassins qui éliminent les criminels connus.
- flot temporel : (1) Le phénomène multiversel qui empêche toutes les réalités d’évoluer chronologiquement dans la même direction, vers l’entropie. (2) Dimension au sein de laquelle le flot du temps peut être observé.
- Force Phénix : Etre cosmique lié à la force vitale de l’univers et qui a possédé et formé des relations avec divers humanoïdes au fil du temps.
- force vitale : L’énergie qui anime les êtres vivants.
- forme astrale : cf. corps astral.
- forme spirituelle : cf. corps astral.
- futur alternatif : L’une des réalités futures possibles dérivant de la réalité présente par une série spécifique d’événements.
- facteur de guérison : Capacité de récupérer rapidement des blessures et de régénérer les tissus perdus.
- fantôme : Le corps astral d’un être qui est mort.
- fée : Créature magique semblable à un elfe, originaire de Hors-le-Monde.
- Fémizonia : Terre alternative (la Terre-175) où les femmes sont l’élément dominant et les hommes leurs subordonnés.
- feu infernal : Energie magique qui prend la forme de flammes.
- fléau de la pègre : Programme d’assassins qui éliminent les criminels connus.
- flot temporel : (1) Le phénomène multiversel qui empêche toutes les réalités d’évoluer chronologiquement dans la même direction, vers l’entropie. (2) Dimension au sein de laquelle le flot du temps peut être observé.
- Force Phénix : Etre cosmique lié à la force vitale de l’univers et qui a possédé et formé des relations avec divers humanoïdes au fil du temps.
- force vitale : L’énergie qui anime les êtres vivants.
- forme astrale : cf. corps astral.
- forme spirituelle : cf. corps astral.
- futur alternatif : L’une des réalités futures possibles dérivant de la réalité présente par une série spécifique d’événements.
- Garde : Agent du gouvernement américain équipé d’une armure verte conçue par Tony Stark.
- Gardiens de la galaxie : (1) Groupe de héros natifs du 31ème siècle d’une Terre alternative (la Terre-691). (2) Héros interstellaires qui défendaient autrefois l’Arbre de la Pierre de Vie.
- géant : Un être humanoïde natif du royaume asgardien de Jotunheim, de l’Olympe et, probablement, d’autres mondes extradimensionnels également.
- gemme de lune : Pierre précieuse extradimensionnelle qui faisait partie de l’Arbre de la Pierre de Vie, et qui transforma John Jameson en le Dieu des étoiles.
- Gemme de sang : Pierre précieuse extradimensionnelle qui était une partie de l’Arbre de la Pierre de Vie.
- Gemmes de l’Infini : Six gemmes contenant les pouvoirs de l’Ame, l’Espace, de l’Esprit, de la Puissance, de la Réalité et du Temps, ainsi qu’une septième gemme (celle de l’Ego) qui est perdue. Combinées ensembles, les Gemmes de l’Infini octroient à leur utilisateur un pouvoir cosmique qui surpasse celui de la plupart des entités abstraites.
- génétique : (1) L’étude du processus de l’hérédité des caractères physiques des organismes vivants. (2) Ayant un lien avec les gênes, la partie des cellules d’un être vivant qui contient les molécules d’ADN (acide désoxyribonucléique), qui contrôle la transmission des caractères héréditaires entre un parent et sa progéniture.
- Glaive d’ébène : Epée magique maniée principalement par les nombreux Chevaliers noirs de l’histoire et liés à Sir Percy de Scandie.
- glissement corporel : cf. téléportation.
- gnome : Etre magique vivant dans des cavernes, originaire d’Asgard et possédant une petite stature.
- Grand Cataclysme : Désastre provoqué par la combinaison d’une forte activité volcanique et d’un assaut destructeur mené par les Célestes sur la Terre et qui provoqua l’engloutissement de continents entiers, aux alentours de 18000 ans avant Jésus-Christ.
- Grand Esprit : Construction psionique créée par les Eternels, et possédant les pouvoirs psychiques collectifs de tous ceux qui participent à sa formation.
- graviton : Une particule subatomique théorique porteuse des forces de gravité.
- Gardiens de la galaxie : (1) Groupe de héros natifs du 31ème siècle d’une Terre alternative (la Terre-691). (2) Héros interstellaires qui défendaient autrefois l’Arbre de la Pierre de Vie.
- géant : Un être humanoïde natif du royaume asgardien de Jotunheim, de l’Olympe et, probablement, d’autres mondes extradimensionnels également.
- gemme de lune : Pierre précieuse extradimensionnelle qui faisait partie de l’Arbre de la Pierre de Vie, et qui transforma John Jameson en le Dieu des étoiles.
- Gemme de sang : Pierre précieuse extradimensionnelle qui était une partie de l’Arbre de la Pierre de Vie.
- Gemmes de l’Infini : Six gemmes contenant les pouvoirs de l’Ame, l’Espace, de l’Esprit, de la Puissance, de la Réalité et du Temps, ainsi qu’une septième gemme (celle de l’Ego) qui est perdue. Combinées ensembles, les Gemmes de l’Infini octroient à leur utilisateur un pouvoir cosmique qui surpasse celui de la plupart des entités abstraites.
- génétique : (1) L’étude du processus de l’hérédité des caractères physiques des organismes vivants. (2) Ayant un lien avec les gênes, la partie des cellules d’un être vivant qui contient les molécules d’ADN (acide désoxyribonucléique), qui contrôle la transmission des caractères héréditaires entre un parent et sa progéniture.
- Glaive d’ébène : Epée magique maniée principalement par les nombreux Chevaliers noirs de l’histoire et liés à Sir Percy de Scandie.
- glissement corporel : cf. téléportation.
- gnome : Etre magique vivant dans des cavernes, originaire d’Asgard et possédant une petite stature.
- Grand Cataclysme : Désastre provoqué par la combinaison d’une forte activité volcanique et d’un assaut destructeur mené par les Célestes sur la Terre et qui provoqua l’engloutissement de continents entiers, aux alentours de 18000 ans avant Jésus-Christ.
- Grand Esprit : Construction psionique créée par les Eternels, et possédant les pouvoirs psychiques collectifs de tous ceux qui participent à sa formation.
- graviton : Une particule subatomique théorique porteuse des forces de gravité.
- Hadès : (1) Dimension de l’au-delà à l’intérieur de la réalité de l’Olympe, sur laquelle règne le dieu Pluton. (2) Nom grec du même dieu Pluton.
- Hala : Planète d’origine des Krees.
- hatut zeraze : « Les Chiens de guerre ». Ancienne police secrète du Wakanda, supprimée par T’Challa mais dont les membres continuent à se considérer comme agissant dans les intérêts du pays.
- Héliopolites : Race de dieux vénérés par les peuples de l’Egypte antique.
- héliporteur : Immense porte-avions aéroporté qui sert de base mobile au SHIELD.
- Hell’s Kitchen : « Les Cuisines de l’Enfer ». Quartier de Manhattan, ville de New-York.
- héraut : Titre donné à divers êtres vivants placés au service de Galactus pour lui trouver des mondes susceptibles de le nourrir.
- hologramme : Image en trois dimensions produite par la lumière.
- homme de lave : Membre d’une branche de l’humanité créée par l’humanité, adaptée à la vie souterraine, ayant obtenue la capacité de supporter la chaleur grâce au démon Cha’sa’dra.
- homme-nouveau : Animal qui été muté vers une forme humanoïde et développant une conscience et une intelligence humaine.
- homme-oiseau : cf. avien
- homo mermanus : Une branche évolutive de l’humanité qui dispose de branchies et vit sous l’eau. La manière dont cette sous-espèce humaine apparut n’est pas encore connue. Les homo mermani (pluriel de Homo Mermanus) sont parfois appelés de manière populaire « Atlantes » bien que ce terme ne fasse en fait référence qu’aux citoyens de l’empire atlante.
- homo superior : Un terme utilisé de façon commune pour décrire tous les êtres humains mutants dotés de super-pouvoirs comme les membres d’une nouvelle espèce. Techniquement, chaque mutant doté de super-pouvoirs avec un pouvoir ou un ensemble de pouvoirs différents d’un autre est probablement le membre de sa propre sous-espèce d’Homo Sapiens (un terme latin signifiant « homme sage »). Cependant, il existe certaines preuves que tous les mutants dotés de super-pouvoirs ont certaines caractéristiques communes que le reste de l’humanité ne partage pas ; par exemple, ces mutants émettent tous des ondes psioniques distinctes. Il y a aussi des raisons de penser que ces mutants sont la première vague d’une nouvelle race surhumaine en pleine évolution.
- Hors-le-Monde : Réalité magique, demeure de Merlyn et de Roma.
- houngan : Un prêtre masculin de la religion vaudou.
- Hulkbuster : Surnom donné aux divers opérations militaires et scientifiques organisées pour combattre et arrêter Hulk.
- humanoïde : Un être vivant ayant virtuellement les mêmes caractéristiques physiques qu’un être humain. Seul un être humain normal peut être appelé légitimement un humain, même si les mutants, les Eternels et les Inhumains peuvent être considérés comme des humains avec une définition plus large du terme. Des êtres qui ressemblent aux êtres humains sur le plan des caractéristiques physiques mais ne sont pas exactement comme eux sont des humanoïdes. Des êtres qui ressemblent aux humains sur quelques caractéristiques physiques majeures mais divergent sur d’autres caractéristiques physiques moins fondamentales sont appelés des semi-humanoïdes.
- hybride : Enfant dont les parents sont de différentes espèces (ou différents branches de la même espèce).
- Hydra : Organisation terroriste ayant ses origines dans les années quarante sous les auspices du Baron Wolfgang von Strucker.
- hyper-espace : Une dimension accessible de la Terre dont les lois physiques sont différentes de celles de la Terre sur les points suivants. D’abord, il est possible de dépasser la vitesse de la lumière au sein de l’hyper-espace. Ensuite, l’hyper-espace est « déformé » en comparaison avec la dimension de la Terre de telle manière que la distance entre deux points de l’hyper-espace peut être infiniment plus courte que la distance entre les points équivalents situés dans la dimension terrestre. Le voyage interstellaire est pratiquement impossible pour n’importe quelle race intelligence qui n’a pas découvert le moyen de voyager à travers l’hyper-espace afin d’atteindre leur destination dans leur propre dimension. L’hyper-espace est également appelé parfois le sub-espace (un nom également attribué à la Zone négative, d’où une confusion possible). Cette dimension est accessible par des nexus nés naturellement ou créés artificiellement dans l’espace et appelés des portails spatiaux.
- hypnose : Capacité à placer un autre individu dans un état semblable à une transe et qui le rend particulièrement ouvert aux suggestions.
- Hala : Planète d’origine des Krees.
- hatut zeraze : « Les Chiens de guerre ». Ancienne police secrète du Wakanda, supprimée par T’Challa mais dont les membres continuent à se considérer comme agissant dans les intérêts du pays.
- Héliopolites : Race de dieux vénérés par les peuples de l’Egypte antique.
- héliporteur : Immense porte-avions aéroporté qui sert de base mobile au SHIELD.
- Hell’s Kitchen : « Les Cuisines de l’Enfer ». Quartier de Manhattan, ville de New-York.
- héraut : Titre donné à divers êtres vivants placés au service de Galactus pour lui trouver des mondes susceptibles de le nourrir.
- hologramme : Image en trois dimensions produite par la lumière.
- homme de lave : Membre d’une branche de l’humanité créée par l’humanité, adaptée à la vie souterraine, ayant obtenue la capacité de supporter la chaleur grâce au démon Cha’sa’dra.
- homme-nouveau : Animal qui été muté vers une forme humanoïde et développant une conscience et une intelligence humaine.
- homme-oiseau : cf. avien
- homo mermanus : Une branche évolutive de l’humanité qui dispose de branchies et vit sous l’eau. La manière dont cette sous-espèce humaine apparut n’est pas encore connue. Les homo mermani (pluriel de Homo Mermanus) sont parfois appelés de manière populaire « Atlantes » bien que ce terme ne fasse en fait référence qu’aux citoyens de l’empire atlante.
- homo superior : Un terme utilisé de façon commune pour décrire tous les êtres humains mutants dotés de super-pouvoirs comme les membres d’une nouvelle espèce. Techniquement, chaque mutant doté de super-pouvoirs avec un pouvoir ou un ensemble de pouvoirs différents d’un autre est probablement le membre de sa propre sous-espèce d’Homo Sapiens (un terme latin signifiant « homme sage »). Cependant, il existe certaines preuves que tous les mutants dotés de super-pouvoirs ont certaines caractéristiques communes que le reste de l’humanité ne partage pas ; par exemple, ces mutants émettent tous des ondes psioniques distinctes. Il y a aussi des raisons de penser que ces mutants sont la première vague d’une nouvelle race surhumaine en pleine évolution.
- Hors-le-Monde : Réalité magique, demeure de Merlyn et de Roma.
- houngan : Un prêtre masculin de la religion vaudou.
- Hulkbuster : Surnom donné aux divers opérations militaires et scientifiques organisées pour combattre et arrêter Hulk.
- humanoïde : Un être vivant ayant virtuellement les mêmes caractéristiques physiques qu’un être humain. Seul un être humain normal peut être appelé légitimement un humain, même si les mutants, les Eternels et les Inhumains peuvent être considérés comme des humains avec une définition plus large du terme. Des êtres qui ressemblent aux êtres humains sur le plan des caractéristiques physiques mais ne sont pas exactement comme eux sont des humanoïdes. Des êtres qui ressemblent aux humains sur quelques caractéristiques physiques majeures mais divergent sur d’autres caractéristiques physiques moins fondamentales sont appelés des semi-humanoïdes.
- hybride : Enfant dont les parents sont de différentes espèces (ou différents branches de la même espèce).
- Hydra : Organisation terroriste ayant ses origines dans les années quarante sous les auspices du Baron Wolfgang von Strucker.
- hyper-espace : Une dimension accessible de la Terre dont les lois physiques sont différentes de celles de la Terre sur les points suivants. D’abord, il est possible de dépasser la vitesse de la lumière au sein de l’hyper-espace. Ensuite, l’hyper-espace est « déformé » en comparaison avec la dimension de la Terre de telle manière que la distance entre deux points de l’hyper-espace peut être infiniment plus courte que la distance entre les points équivalents situés dans la dimension terrestre. Le voyage interstellaire est pratiquement impossible pour n’importe quelle race intelligence qui n’a pas découvert le moyen de voyager à travers l’hyper-espace afin d’atteindre leur destination dans leur propre dimension. L’hyper-espace est également appelé parfois le sub-espace (un nom également attribué à la Zone négative, d’où une confusion possible). Cette dimension est accessible par des nexus nés naturellement ou créés artificiellement dans l’espace et appelés des portails spatiaux.
- hypnose : Capacité à placer un autre individu dans un état semblable à une transe et qui le rend particulièrement ouvert aux suggestions.
- ichor : Enzyme produite par les vampires afin d’utiliser certains de leurs pouvoirs et qui requiert des ingestions régulières de sang afin de continuer à être produite.
- immortalité : Immunité virtuelle aux effets des blessures, des maladies ou du temps.
- incube : Une créature démoniaque de sexe masculin qui se nourrit de l’essence vitale des êtres vivants.
- inducteur d’image : Mécanisme qui projette un hologramme afin de déguiser l’apparence de celui qui le porte.
- infinité : Formule d’un sérum qui octroie une espérance de vie prolongée à celui qui l’ingère mais requiert des rappels annuels afin d’empêcher une mort quasi instantanée.
- infrarouge : Radiation électromagnétique qui est normalement d’une fréquence en deçà des capacités de détection de l’œil humain.
- ingénierie génétique : Manipulation du développement génétique d’un être vivant, habituellement pour produire des effets mutagènes.
- inhumain : Membre d’une branche de l’humanité créée par les expériences des Krees et qui dispose d’une potentialité pour des capacités surhumaines par l’emploi des brumes terrigènes.
- Innua : Race de dieux vénérés par les Inuit (ou « Eskimo »).
- Instant blanc : Phénomène astrologique du Néo-univers provoqué par la Starbrand et qui transforma plusieurs humains en paranormaux.
- intangible : Qui n’a pas de substance.
- intelligence artificielle : Construction artificielle qui est capable de pensée indépendante.
- interdimensionnel : De ou ayant un lien avec l’espace situé entre deux univers, chacun d’eux existant dans sa propre dimension.
- immortalité : Immunité virtuelle aux effets des blessures, des maladies ou du temps.
- incube : Une créature démoniaque de sexe masculin qui se nourrit de l’essence vitale des êtres vivants.
- inducteur d’image : Mécanisme qui projette un hologramme afin de déguiser l’apparence de celui qui le porte.
- infinité : Formule d’un sérum qui octroie une espérance de vie prolongée à celui qui l’ingère mais requiert des rappels annuels afin d’empêcher une mort quasi instantanée.
- infrarouge : Radiation électromagnétique qui est normalement d’une fréquence en deçà des capacités de détection de l’œil humain.
- ingénierie génétique : Manipulation du développement génétique d’un être vivant, habituellement pour produire des effets mutagènes.
- inhumain : Membre d’une branche de l’humanité créée par les expériences des Krees et qui dispose d’une potentialité pour des capacités surhumaines par l’emploi des brumes terrigènes.
- Innua : Race de dieux vénérés par les Inuit (ou « Eskimo »).
- Instant blanc : Phénomène astrologique du Néo-univers provoqué par la Starbrand et qui transforma plusieurs humains en paranormaux.
- intangible : Qui n’a pas de substance.
- intelligence artificielle : Construction artificielle qui est capable de pensée indépendante.
- interdimensionnel : De ou ayant un lien avec l’espace situé entre deux univers, chacun d’eux existant dans sa propre dimension.
- Jour M : Evénement au cours duquel la Sorcière rouge priva la plupart des mutants de la Terre de leurs pouvoirs respectifs.
- K.G.B. : Komitet Gossoudarstvennoï Bezopasnosti. Agence d’espionnage soviétique, aujourd’hui dissoute, qui opérait durant l’époque de l’Union soviétique.
- Kahunas : Race de dieux vénérés par les peuples océaniens.
- Kalevaliens : Race de dieux vénérés par les peuples finnois.
- Kami : cf. Amatsu-Kami
- kick : Drogue provoquant une forte addiction et contenant l’essence de la créature bactérienne John Sublime.
- K’Un-L’Un : Réalité magique accessible par un nexus au Tibet, pays natal d’Iron-Fist.
- Kahunas : Race de dieux vénérés par les peuples océaniens.
- Kalevaliens : Race de dieux vénérés par les peuples finnois.
- Kami : cf. Amatsu-Kami
- kick : Drogue provoquant une forte addiction et contenant l’essence de la créature bactérienne John Sublime.
- K’Un-L’Un : Réalité magique accessible par un nexus au Tibet, pays natal d’Iron-Fist.
- L.A.P.D. : Département de Police de la ville de Los Angeles.
- L.M.D. : Life Model Decoy (Simulacre modélisé vivant). Androïde conçu par Tony Stark afin de se faire passer pour des personnalités importantes.
- Latvérie : Petite nation européenne dirigée par un monarque, dont est originaire le Dr Fatalis.
- Lémurie : (1) Nation antédiluvienne qui fut le domaine des Déviants et de leurs esclaves humains, et engloutie lors du Grand Cataclysme. (2) Cité sous-marine habitée par les Déviants. (3) Cité sous-marine habitée par des Homo Mermani vénérant l’Ancien Dieu Set.
- les 198 : (1) Fait référence au nombre estimé de mutants ayant conservé leurs pouvoirs après le Jour M. (2) surnom donné aux mutants réfugiés qui se sont installés à l’Institut Xavier après le Jour-M.
- lévitation : La capacité psychique, psionique ou magique de libérer le corps physique des effets de la gravité et lui permettant ainsi de quitter le sol. Egalement la capacité de voler.
- ligne de réalité : cf. ligne temporelle.
- ligne temporelle : Egalement appelée ligne de réalité. Les événements d’une réalité donnée qui définissent son histoire chronologique.
- Limbes : (1) Terme désignant les Vraies Limbes, c’est-à-dire une dimension unique qui existe en dehors du temps et, en conséquence, ne possède aucun temps chronologique. La réalité des Limbes est faite d’une moment unique, en perpétuel changement dans lequel tout ce qui a était, est et pourra être coexiste simultanément. Les êtres humains à l’intérieur des Limbes peuvent imaginer que le temps passe car ils sont habitués à réfléchir de cette manière, mais ils ne peuvent ni vieillir, ni mourir dans les Limbes. Pour voyager dans le temps sans vieillir, il est nécessaire de passer à travers les Limbes. Cette réalité est la demeure d’Immortus. (2) Réalité démoniaque, domaine de Bélasco. (3) Terme générique utilisé pour décrire n’importe quelle dimension caractérisée par une qualité statique ou non évolutive. D’une façon plus correcte, ce terme est employé pour décrire les Vraies Limbes et ses poches dimensionnelles associés (cf. infra).
- limier : Mutant qui a été asservi par des humains afin de chasser d’autres mutants.
- loup-garou : Un être humain qui se transforme en une forme lupine humanoïde ou entièrement en un loup durant les nuits de la pleine lune. Un synonyme de loup-garou est lycanthrope.
- lycanthrope : cf. loup-garou.
- L.M.D. : Life Model Decoy (Simulacre modélisé vivant). Androïde conçu par Tony Stark afin de se faire passer pour des personnalités importantes.
- Latvérie : Petite nation européenne dirigée par un monarque, dont est originaire le Dr Fatalis.
- Lémurie : (1) Nation antédiluvienne qui fut le domaine des Déviants et de leurs esclaves humains, et engloutie lors du Grand Cataclysme. (2) Cité sous-marine habitée par les Déviants. (3) Cité sous-marine habitée par des Homo Mermani vénérant l’Ancien Dieu Set.
- les 198 : (1) Fait référence au nombre estimé de mutants ayant conservé leurs pouvoirs après le Jour M. (2) surnom donné aux mutants réfugiés qui se sont installés à l’Institut Xavier après le Jour-M.
- lévitation : La capacité psychique, psionique ou magique de libérer le corps physique des effets de la gravité et lui permettant ainsi de quitter le sol. Egalement la capacité de voler.
- ligne de réalité : cf. ligne temporelle.
- ligne temporelle : Egalement appelée ligne de réalité. Les événements d’une réalité donnée qui définissent son histoire chronologique.
- Limbes : (1) Terme désignant les Vraies Limbes, c’est-à-dire une dimension unique qui existe en dehors du temps et, en conséquence, ne possède aucun temps chronologique. La réalité des Limbes est faite d’une moment unique, en perpétuel changement dans lequel tout ce qui a était, est et pourra être coexiste simultanément. Les êtres humains à l’intérieur des Limbes peuvent imaginer que le temps passe car ils sont habitués à réfléchir de cette manière, mais ils ne peuvent ni vieillir, ni mourir dans les Limbes. Pour voyager dans le temps sans vieillir, il est nécessaire de passer à travers les Limbes. Cette réalité est la demeure d’Immortus. (2) Réalité démoniaque, domaine de Bélasco. (3) Terme générique utilisé pour décrire n’importe quelle dimension caractérisée par une qualité statique ou non évolutive. D’une façon plus correcte, ce terme est employé pour décrire les Vraies Limbes et ses poches dimensionnelles associés (cf. infra).
- limier : Mutant qui a été asservi par des humains afin de chasser d’autres mutants.
- loup-garou : Un être humain qui se transforme en une forme lupine humanoïde ou entièrement en un loup durant les nuits de la pleine lune. Un synonyme de loup-garou est lycanthrope.
- lycanthrope : cf. loup-garou.
- machine ID : Objet mécanique inventé par le Sorcier et qui permet d’effectuer un lavage de cerveaux sur ses victimes.
- Madone céleste : Individu destiné à engendrer le Messie céleste.
- maggia : Cartel du crime international.
- magie : L’art, la science et la pratique consistant à utiliser certaines énergies universelles dont la nature exacte est au-delà de la portée des sciences orientées vers la technologie développées par les différentes races pensantes.
- Main : Culte d’assassins ninjas qui vénèrent la Bête, un démon.
- mambo : Prêtresse féminine de la religion vaudou.
- mandroïde : Armure de combat conçue par Tony Stark et utilisée par le SHIELD.
- mégavers : Un ensemble de dimensions associées existant dans des multivers différents.
- mégavers : Un ensemble d’univers alternatifs associés existant dans des multivers différents mais ayant une certaine proximité, comme, par exemple, tous ceux associés avec Marvel.
- mesmérisme : cf. hypnose.
- Messie céleste : Fils de la Madone céleste, être génétiquement parfait destiné à apporter la paix à l’univers.
- méta-humain : Etre caractérisé par des talents, des capacités, des attributs ou des pouvoirs qui sont aussi supérieurs à surhumains que ceux des surhumains le sont de ceux des humains
- métamorphe : Un être qui peut physiquement changer de forme et d’apparence. Si la transformation requiert l’addition ou la perte de masse, un procédé d’acquisition ou de réduction de masse est nécessaire. Le terme « polymorphe » est également utilisé comme synonyme.
- MI-13 : Agence britannique qui enquête sur les événements inhabituels.
- MI-5 : Agence britannique de surveillance et d’espionnage sur le territoire du Royaume-Uni.
- MI-6 : Agence britannique de surveillance et d’espionnage au-delà du territoire du Royaume-Uni.
- micro-monde : Un monde existant à l’intérieur d’un univers parallèle appelé microvers. On croyait autrefois de manière erronée que les micro-mondes existaient sur les particules subatomiques.
- micro-onde : Radiation électromagnétique qui produit de la chaleur.
- microvers : Un univers parallèle qui peut être atteint à partir de la dimension terrestre en comprimant la masse corporelle d’un individu jusqu’à un certain point, forçant ainsi un passage à travers un nexus artificiellement créé vers cet autre univers. On croyait autrefois de manière erronée que les microvers existaient à l’intérieur des atomes.
- moi astral : cf. corps astral.
- molécules instables : Une configuration de noyaux atomiques et d’électrons inconnue découverte et synthétisée par le Dr Red Richards, qui est sensible à certaines formes de matière énergétisée autour d’elle. Elle est utilisée pour la fabrication des uniformes des Quatre Fantastiques et de certains autres êtres surhumains. Les vêtements en molécules instables imite les propriétés physiques de celui qui les porte. Ils peuvent, par exemple, s’étirer comme Mr Fantastic ou s’enflammer sans pour autant brûler comme la Torche humaine.
- momie : Restes d’un être humain qui ont été enveloppés dans des bandages.
- monde parallèle : Un monde qui existe dans une autre dimension dont la réalité n’a jamais divergé de la Terre-616 mais est restée parallèle à cette dernière.
- monde spirituel : cf. plan astral.
- mort : La cessation de toutes les fonctions vitales d’un être vivant, provoquant le départ de son énergie vitale (également appelée sa conscience, son esprit ou son âme) de son corps physique. Certaines essences vitales continuent d’exister temporairement dans certains royaumes connus après leur mort, à travers leur corps astral. Un corps astral dont le corps physique est mort est appelé un fantôme. Le destin final de l’énergie vitale ou de l’âme après la mort n’est pas connu de la science.
- Mossad : « l’Institut ». Agence d’espionnage international d’Israël.
- Mu : Continent qui fut englouti lors du Grand Cataclysme.
- multivers : Un ensemble d’univers et de dimensions alternatif qui sont reliés les uns aux autres par certains liens, dotée d’une nature similaire et d’une hiérarchie universelle identique (Eternité, Infini et les Gardiens).
- mutagène : Quelque chose capable de provoquer un changement au niveau cellulaire dans un organisme vivant.
- mutant : Un être qui est né avec des caractéristiques physiques que ne possèdent aucun de ses parents. Cf. mutation.
- mutant : Etre né avec ou potentiellement doté de variations génétiques par rapport à l’espace normale, faisant habituellement référence à un certain degré de pouvoir surhumain.
- Mutant Registration Act : Ou MRA. Loi américaine imposant aux mutants de se faire connaître officiellement auprès des autorités gouvernementales.
- mutation : Le procédé ou le résultat d’un changement au niveau cellulaire dans un organisme vivant. Une bonne mutation est celle qui améliore d’une manière ou d’une autre l’organisme vivant, comme l’acquisition d’un cœur supplémentaire, des capacités intellectuelles améliorées ou des capacités physiques surhumaines. Une mauvaise mutation est celle qui handicape l’organisme vivant d’une manière ou d’une autre, comme, par exemple, une difformité physique. De nombreux traits ou pouvoirs spéciaux sont les résultats d’une série de mutations étendue à l’ensemble de l’organisme et pas uniquement d’une seule cellule.
- muté : Un être qui acquiert certaines caractéristiques physiques par l’exposition à un agent mutagène tels que certains produits chimiques ou des radiations. Tous les surhumains qui ne sont pas nés avec leurs pouvoirs sont des mutés.
- Madone céleste : Individu destiné à engendrer le Messie céleste.
- maggia : Cartel du crime international.
- magie : L’art, la science et la pratique consistant à utiliser certaines énergies universelles dont la nature exacte est au-delà de la portée des sciences orientées vers la technologie développées par les différentes races pensantes.
- Main : Culte d’assassins ninjas qui vénèrent la Bête, un démon.
- mambo : Prêtresse féminine de la religion vaudou.
- mandroïde : Armure de combat conçue par Tony Stark et utilisée par le SHIELD.
- mégavers : Un ensemble de dimensions associées existant dans des multivers différents.
- mégavers : Un ensemble d’univers alternatifs associés existant dans des multivers différents mais ayant une certaine proximité, comme, par exemple, tous ceux associés avec Marvel.
- mesmérisme : cf. hypnose.
- Messie céleste : Fils de la Madone céleste, être génétiquement parfait destiné à apporter la paix à l’univers.
- méta-humain : Etre caractérisé par des talents, des capacités, des attributs ou des pouvoirs qui sont aussi supérieurs à surhumains que ceux des surhumains le sont de ceux des humains
- métamorphe : Un être qui peut physiquement changer de forme et d’apparence. Si la transformation requiert l’addition ou la perte de masse, un procédé d’acquisition ou de réduction de masse est nécessaire. Le terme « polymorphe » est également utilisé comme synonyme.
- MI-13 : Agence britannique qui enquête sur les événements inhabituels.
- MI-5 : Agence britannique de surveillance et d’espionnage sur le territoire du Royaume-Uni.
- MI-6 : Agence britannique de surveillance et d’espionnage au-delà du territoire du Royaume-Uni.
- micro-monde : Un monde existant à l’intérieur d’un univers parallèle appelé microvers. On croyait autrefois de manière erronée que les micro-mondes existaient sur les particules subatomiques.
- micro-onde : Radiation électromagnétique qui produit de la chaleur.
- microvers : Un univers parallèle qui peut être atteint à partir de la dimension terrestre en comprimant la masse corporelle d’un individu jusqu’à un certain point, forçant ainsi un passage à travers un nexus artificiellement créé vers cet autre univers. On croyait autrefois de manière erronée que les microvers existaient à l’intérieur des atomes.
- moi astral : cf. corps astral.
- molécules instables : Une configuration de noyaux atomiques et d’électrons inconnue découverte et synthétisée par le Dr Red Richards, qui est sensible à certaines formes de matière énergétisée autour d’elle. Elle est utilisée pour la fabrication des uniformes des Quatre Fantastiques et de certains autres êtres surhumains. Les vêtements en molécules instables imite les propriétés physiques de celui qui les porte. Ils peuvent, par exemple, s’étirer comme Mr Fantastic ou s’enflammer sans pour autant brûler comme la Torche humaine.
- momie : Restes d’un être humain qui ont été enveloppés dans des bandages.
- monde parallèle : Un monde qui existe dans une autre dimension dont la réalité n’a jamais divergé de la Terre-616 mais est restée parallèle à cette dernière.
- monde spirituel : cf. plan astral.
- mort : La cessation de toutes les fonctions vitales d’un être vivant, provoquant le départ de son énergie vitale (également appelée sa conscience, son esprit ou son âme) de son corps physique. Certaines essences vitales continuent d’exister temporairement dans certains royaumes connus après leur mort, à travers leur corps astral. Un corps astral dont le corps physique est mort est appelé un fantôme. Le destin final de l’énergie vitale ou de l’âme après la mort n’est pas connu de la science.
- Mossad : « l’Institut ». Agence d’espionnage international d’Israël.
- Mu : Continent qui fut englouti lors du Grand Cataclysme.
- multivers : Un ensemble d’univers et de dimensions alternatif qui sont reliés les uns aux autres par certains liens, dotée d’une nature similaire et d’une hiérarchie universelle identique (Eternité, Infini et les Gardiens).
- mutagène : Quelque chose capable de provoquer un changement au niveau cellulaire dans un organisme vivant.
- mutant : Un être qui est né avec des caractéristiques physiques que ne possèdent aucun de ses parents. Cf. mutation.
- mutant : Etre né avec ou potentiellement doté de variations génétiques par rapport à l’espace normale, faisant habituellement référence à un certain degré de pouvoir surhumain.
- Mutant Registration Act : Ou MRA. Loi américaine imposant aux mutants de se faire connaître officiellement auprès des autorités gouvernementales.
- mutation : Le procédé ou le résultat d’un changement au niveau cellulaire dans un organisme vivant. Une bonne mutation est celle qui améliore d’une manière ou d’une autre l’organisme vivant, comme l’acquisition d’un cœur supplémentaire, des capacités intellectuelles améliorées ou des capacités physiques surhumaines. Une mauvaise mutation est celle qui handicape l’organisme vivant d’une manière ou d’une autre, comme, par exemple, une difformité physique. De nombreux traits ou pouvoirs spéciaux sont les résultats d’une série de mutations étendue à l’ensemble de l’organisme et pas uniquement d’une seule cellule.
- muté : Un être qui acquiert certaines caractéristiques physiques par l’exposition à un agent mutagène tels que certains produits chimiques ou des radiations. Tous les surhumains qui ne sont pas nés avec leurs pouvoirs sont des mutés.
- N.A.S.A. : National Aeronautics and Space Administration. Programme spatial américain.
- N.S.A. : National Security Agency. Agence d’espionnage et de surveillance intérieure américaine.
- N.Y.P.D. : Département de police de la ville de New-York.
- nain : (1) Etre humain dont la croissance a été prématurément arrêtée. (2) Etre magique de petite stature qui vit sous terre et originaire d’Asgard.
- néga-bracelets : Bracelets extra-terrestres liés à la Zone Négative et qui permet à leur porteur de maîtriser l’énergie photonique.
- Néo-univers : Terre alternative (la Terre-148611) sur laquelle la plupart des capacités surhumaines ont été octroyées par la Starbrand.
- Néthéria : Royaume souterrain dirigée par Kala et dont les habitants descendent des Atlantes antédiluviens.
- nexus : Un point d’une dimension à travers lequel il est possible d’accéder à d’autres dimensions ou d’autres périodes chronologiques d’une manière plus simple qu’en d’autres points de cette même dimension.
- Nexus des réalités : Nexus existant simultanément dans toutes les dimensions ; il peut s’agir d’un lieu ou d’un être vivant.
- Now Magazine : Journal édité par J. Jonah Jameson.
- N.S.A. : National Security Agency. Agence d’espionnage et de surveillance intérieure américaine.
- N.Y.P.D. : Département de police de la ville de New-York.
- nain : (1) Etre humain dont la croissance a été prématurément arrêtée. (2) Etre magique de petite stature qui vit sous terre et originaire d’Asgard.
- néga-bracelets : Bracelets extra-terrestres liés à la Zone Négative et qui permet à leur porteur de maîtriser l’énergie photonique.
- Néo-univers : Terre alternative (la Terre-148611) sur laquelle la plupart des capacités surhumaines ont été octroyées par la Starbrand.
- Néthéria : Royaume souterrain dirigée par Kala et dont les habitants descendent des Atlantes antédiluviens.
- nexus : Un point d’une dimension à travers lequel il est possible d’accéder à d’autres dimensions ou d’autres périodes chronologiques d’une manière plus simple qu’en d’autres points de cette même dimension.
- Nexus des réalités : Nexus existant simultanément dans toutes les dimensions ; il peut s’agir d’un lieu ou d’un être vivant.
- Now Magazine : Journal édité par J. Jonah Jameson.
- O*N*E : Office of National Emergency (Bureau des Urgences Nationales). Agence gouvernementale américaine dont les membres assurent la police des mutants et pilotent les Sentinelles.
- O.S.S. : Office of Strategic Services. Agence d’espionnage américaine durant la Seconde Guerre Mondiale.
- Olympe : Réalité magique qui est le domaine des Olympiens.
- Olympia : Cité cachée des Eternels de la Terre.
- Olympiens : Race de dieux qui étaient vénérés par les anciens Grecs et les anciens Romains.
- omnipathe : Etre qui est en contact télépathique avec tous les êtres de la Terre.
- omnipotent : Tout puissant. Le terme est aussi employé d’une manière générique pour décrire les nombreux êtres possédant d’immenses pouvoirs qui, sans être pour autant illimités, dépassent de loin les capacités de la plupart des êtres pensants. Parmi les êtres dits omnipotents, on peut citer Galactus, les Célestes, les Gardiens, l’Etranger, Eternité, Infini, le Tribunal vivant et bien d’autres.
- omniscient : Etre qui connaît et sait toute chose.
- omnium : Un alliage d’acier plus solide que le titane mais moins dur que l’adamantium.
- omnivers : L’ensemble de tous les univers et des multivers existant. Aucun univers ni aucune dimension n’existe en dehors de l’omnivers.
- O.S.S. : Office of Strategic Services. Agence d’espionnage américaine durant la Seconde Guerre Mondiale.
- Olympe : Réalité magique qui est le domaine des Olympiens.
- Olympia : Cité cachée des Eternels de la Terre.
- Olympiens : Race de dieux qui étaient vénérés par les anciens Grecs et les anciens Romains.
- omnipathe : Etre qui est en contact télépathique avec tous les êtres de la Terre.
- omnipotent : Tout puissant. Le terme est aussi employé d’une manière générique pour décrire les nombreux êtres possédant d’immenses pouvoirs qui, sans être pour autant illimités, dépassent de loin les capacités de la plupart des êtres pensants. Parmi les êtres dits omnipotents, on peut citer Galactus, les Célestes, les Gardiens, l’Etranger, Eternité, Infini, le Tribunal vivant et bien d’autres.
- omniscient : Etre qui connaît et sait toute chose.
- omnium : Un alliage d’acier plus solide que le titane mais moins dur que l’adamantium.
- omnivers : L’ensemble de tous les univers et des multivers existant. Aucun univers ni aucune dimension n’existe en dehors de l’omnivers.
- panthéon : Un clan, une tribu ou une race de dieux ayant la même origine.
- paranormal : Etre du Néo-univers qui a obtenu des pouvoirs surhumains lors de « l’Instant Blanc ».
- parasite : Etre qui partage son existence avec un autre être qui est blessé au cours du processus.
- particules béta : Electrons ou positrons à haute vitesse qui émettent des radiations ionisantes.
- particules Pym : Des particules subatomique théoriques découvertes par le Dr Henry Pym qui permet de changer de taille et de modifier la masse.
- Pays sauvage : Réserve de vie sauvage de l’Antarctique contenant des représentants de formes de vies végétales et animales de l’ère mésozoïque ainsi que plusieurs tribus d’humains.
- pensant : Un terme utilisé sur ce site pour signifier la capacité d’intelligence égale, supérieure ou légèrement inférieure à l’intelligence humaine.
- père céleste : Chef d’une race entière de dieux.
- PES (Perception Extra-Sensorielle) : Les pouvoirs psychiques de télépathie, précognition et clairvoyance. Une personne qui possède des PES est un esper – de l’acronyme anglais ESP. L’organisation d’espionnage internationale, le SHIELD, dispose d’une division d’esper.
- phaser : Passer à travers un autre objet, en modifiant la synchronisation des atomes de l’objet traversant par rapport aux atomes de l’objet traversé.
- phéromone : Produit chimique créé par les êtres vivants afin d’attirer les membres du sexe opposé.
- photon : Qantum d’énergie qui se déplace à la vitesse de la lumière.
- pierre de lune : Pierre précieuse extradimensionnel qui faisait partie de l’Arbre de la Pierre de Vie, et qui a appartenu, successivement, à Lloyd Bloch, Karla Sofen et Helmut Zemo.
- pierre de sang : (1) Fragment à l’apparence de pierre précieuse de la Gemme de sang et qui octroie à son possesseur une quasi immortalité. (2) Pierre précieuse créée il y a des siècles par Kaman-Ru et qui contient la carte des anciens trésors de Kaman-Ru lorsqu’elle est plongée dans le sang d’un être surnaturel. (3) Pierre précieuse magique contenant les âmes volées par le démon Bélasco. (4) Nom sur le marché noir des diamants.
- Pierre de vie : Collection de pierres précieuses autrefois gardées par les Gardiens de la galaxie interstellaires.
- pierre divine : cf. gemme de lune
- plan astral : Un univers alternatif dans un espace équivalent à notre univers où toute la matière est composée d’ectoplasme. Sur le plan astral, les énergies vitales et la conscience des autres êtres vivants sont visibles aux adeptes. Ceux-ci peuvent atteindre le plan astral par le biais de techniques psychiques, psioniques ou magiques. Le plan astral est parfois appelé dimension astrale, royaume astral ou monde spirituel.
- poche dimensionnelle : Un univers dont la taille est infiniment plus petite que celle de la dimension terrestre. Egalement appelé Univers de poche.
- poche dimensionnelle : Un univers dont l’espace est infiniment plus petit que celui de la dimension terrestre et est limité. Egalement appelé univers de poche.
- Polaria : Cité cachée au sein de la Sibérie et où vit une colonie d’Eternels.
- Polémachus : Réalité extradimensionnelle dirigée par Arkon.
- polymorphe : cf. métamorphe.
- portail spatial : Un nexus naturel ou créé artificiellement menant d’un point de l’espace vers un autre point du même espace en passant à travers l’hyper-espace (cf. hyper-espace & nexus).
- pouvoir cosmique : Une énergie dérivant d’une source non-terrestre qui les technologies de la plupart des races pensantes ne peuvent pas recréer et qui est d’une puissance largement au-delà de ce que la technologie terrestre peut créer ou utiliser. Le pouvoir cosmique est en la possession d’entités telles que Galactus, le Surfer d’argent et les autres Hérauts de Galactus, ainsi que des Doyens de l’Univers.
- Power Broker Inc. : Firme qui octroie des capacités physiques surhumaines à ses clients.
- précognition : La capacité de scanner mentalement les différents futurs alternatifs. Prévoir lequel de ces futurs un individu a les plus grandes chances de vivre ne peut jamais être fait avec une précision parfaite, car la réalité doit diverger afin de conduire à différents futurs alternatifs et ainsi, il existera des contreparties divergentes du voyant dans chacun de ces futurs alternatifs. Un être qui possède des talents précognitifs est parfois appelé un précog.
- prêtres de Pama : Monastère du Vietnam établi par des pacifistes krees.
- projection astrale : La capacité de projeter le corps astral d’un individu hors de son corps physique par un moyen psychique, psionique ou magique.
- Projet : PEGASUS : Potential Energy Group/Alternate Sources/United-States (Groupe d’énergies potentielles/Sources alternatives/Etats-Unis). Centre de recherche sur les énergies alternatives qui étudie les pouvoirs surhumains, extra-terrestres et extradimensionnels.
- protecteur de l’univers : Titre accordé à divers champions par l’entité Eon afin de combattre des menaces sur l’univers connu, et qui possèdent, en général, les bracelets quantiques.
- prothèse : Un remplacement artificiel d’un membre manquant ou de toute autre partie du corps. Si la prothèse imite toutes les fonctions (voire plus) de la partie naturelle, elle est appelée bionique.
- pseudo-vampire : Etre possédant des attributs communs avec les vampires mais qui n’a pas une origine magique.
- psi : Une abréviation pour psionique ou psychique. Le terme pour n’importe lequel des pouvoirs extrasensoriels et extraphysiques prenant leur origine dans l’esprit et, plus spécifiquement, la projection astrale, la clairvoyance, la lévitation, la précognition, la psychokinèse, la télépathie et la téléportation.
- psion : Des particules subatomiques théoriques d’énergie produite par l’esprit et utilisée lors de la manifestation de pouvoirs psi.
- psionique : Adjectif faisant référence aux psions (voir supra), aux pouvoirs ou aux énergies basées sur les pions (par exemple, pouvoirs psioniques, énergie psionique) ou aux moyens mécaniques de stimuler des pouvoirs psi naturels. L’adjectif n’est abrégé sous la forme « psi » uniquement quand il se réfère aux pouvoirs.
- psychiques : Adjectif faisant référence aux pouvoirs psi.
- psychokinésie : La capacité psi de déplacer ou manipuler la matière physique sans la toucher physiquement. Le mot est synonyme de télékinésie, qui ajoute la connotation d’une distance plus grande entre la matière manipulée et le manipulateur.
- pulsation électromagnétique : Radiation qui surcharge et/ou éteint les équipements électroniques.
- pyrokinésie : Capacité psionique à manipuler le feu.
- paranormal : Etre du Néo-univers qui a obtenu des pouvoirs surhumains lors de « l’Instant Blanc ».
- parasite : Etre qui partage son existence avec un autre être qui est blessé au cours du processus.
- particules béta : Electrons ou positrons à haute vitesse qui émettent des radiations ionisantes.
- particules Pym : Des particules subatomique théoriques découvertes par le Dr Henry Pym qui permet de changer de taille et de modifier la masse.
- Pays sauvage : Réserve de vie sauvage de l’Antarctique contenant des représentants de formes de vies végétales et animales de l’ère mésozoïque ainsi que plusieurs tribus d’humains.
- pensant : Un terme utilisé sur ce site pour signifier la capacité d’intelligence égale, supérieure ou légèrement inférieure à l’intelligence humaine.
- père céleste : Chef d’une race entière de dieux.
- PES (Perception Extra-Sensorielle) : Les pouvoirs psychiques de télépathie, précognition et clairvoyance. Une personne qui possède des PES est un esper – de l’acronyme anglais ESP. L’organisation d’espionnage internationale, le SHIELD, dispose d’une division d’esper.
- phaser : Passer à travers un autre objet, en modifiant la synchronisation des atomes de l’objet traversant par rapport aux atomes de l’objet traversé.
- phéromone : Produit chimique créé par les êtres vivants afin d’attirer les membres du sexe opposé.
- photon : Qantum d’énergie qui se déplace à la vitesse de la lumière.
- pierre de lune : Pierre précieuse extradimensionnel qui faisait partie de l’Arbre de la Pierre de Vie, et qui a appartenu, successivement, à Lloyd Bloch, Karla Sofen et Helmut Zemo.
- pierre de sang : (1) Fragment à l’apparence de pierre précieuse de la Gemme de sang et qui octroie à son possesseur une quasi immortalité. (2) Pierre précieuse créée il y a des siècles par Kaman-Ru et qui contient la carte des anciens trésors de Kaman-Ru lorsqu’elle est plongée dans le sang d’un être surnaturel. (3) Pierre précieuse magique contenant les âmes volées par le démon Bélasco. (4) Nom sur le marché noir des diamants.
- Pierre de vie : Collection de pierres précieuses autrefois gardées par les Gardiens de la galaxie interstellaires.
- pierre divine : cf. gemme de lune
- plan astral : Un univers alternatif dans un espace équivalent à notre univers où toute la matière est composée d’ectoplasme. Sur le plan astral, les énergies vitales et la conscience des autres êtres vivants sont visibles aux adeptes. Ceux-ci peuvent atteindre le plan astral par le biais de techniques psychiques, psioniques ou magiques. Le plan astral est parfois appelé dimension astrale, royaume astral ou monde spirituel.
- poche dimensionnelle : Un univers dont la taille est infiniment plus petite que celle de la dimension terrestre. Egalement appelé Univers de poche.
- poche dimensionnelle : Un univers dont l’espace est infiniment plus petit que celui de la dimension terrestre et est limité. Egalement appelé univers de poche.
- Polaria : Cité cachée au sein de la Sibérie et où vit une colonie d’Eternels.
- Polémachus : Réalité extradimensionnelle dirigée par Arkon.
- polymorphe : cf. métamorphe.
- portail spatial : Un nexus naturel ou créé artificiellement menant d’un point de l’espace vers un autre point du même espace en passant à travers l’hyper-espace (cf. hyper-espace & nexus).
- pouvoir cosmique : Une énergie dérivant d’une source non-terrestre qui les technologies de la plupart des races pensantes ne peuvent pas recréer et qui est d’une puissance largement au-delà de ce que la technologie terrestre peut créer ou utiliser. Le pouvoir cosmique est en la possession d’entités telles que Galactus, le Surfer d’argent et les autres Hérauts de Galactus, ainsi que des Doyens de l’Univers.
- Power Broker Inc. : Firme qui octroie des capacités physiques surhumaines à ses clients.
- précognition : La capacité de scanner mentalement les différents futurs alternatifs. Prévoir lequel de ces futurs un individu a les plus grandes chances de vivre ne peut jamais être fait avec une précision parfaite, car la réalité doit diverger afin de conduire à différents futurs alternatifs et ainsi, il existera des contreparties divergentes du voyant dans chacun de ces futurs alternatifs. Un être qui possède des talents précognitifs est parfois appelé un précog.
- prêtres de Pama : Monastère du Vietnam établi par des pacifistes krees.
- projection astrale : La capacité de projeter le corps astral d’un individu hors de son corps physique par un moyen psychique, psionique ou magique.
- Projet : PEGASUS : Potential Energy Group/Alternate Sources/United-States (Groupe d’énergies potentielles/Sources alternatives/Etats-Unis). Centre de recherche sur les énergies alternatives qui étudie les pouvoirs surhumains, extra-terrestres et extradimensionnels.
- protecteur de l’univers : Titre accordé à divers champions par l’entité Eon afin de combattre des menaces sur l’univers connu, et qui possèdent, en général, les bracelets quantiques.
- prothèse : Un remplacement artificiel d’un membre manquant ou de toute autre partie du corps. Si la prothèse imite toutes les fonctions (voire plus) de la partie naturelle, elle est appelée bionique.
- pseudo-vampire : Etre possédant des attributs communs avec les vampires mais qui n’a pas une origine magique.
- psi : Une abréviation pour psionique ou psychique. Le terme pour n’importe lequel des pouvoirs extrasensoriels et extraphysiques prenant leur origine dans l’esprit et, plus spécifiquement, la projection astrale, la clairvoyance, la lévitation, la précognition, la psychokinèse, la télépathie et la téléportation.
- psion : Des particules subatomiques théoriques d’énergie produite par l’esprit et utilisée lors de la manifestation de pouvoirs psi.
- psionique : Adjectif faisant référence aux psions (voir supra), aux pouvoirs ou aux énergies basées sur les pions (par exemple, pouvoirs psioniques, énergie psionique) ou aux moyens mécaniques de stimuler des pouvoirs psi naturels. L’adjectif n’est abrégé sous la forme « psi » uniquement quand il se réfère aux pouvoirs.
- psychiques : Adjectif faisant référence aux pouvoirs psi.
- psychokinésie : La capacité psi de déplacer ou manipuler la matière physique sans la toucher physiquement. Le mot est synonyme de télékinésie, qui ajoute la connotation d’une distance plus grande entre la matière manipulée et le manipulateur.
- pulsation électromagnétique : Radiation qui surcharge et/ou éteint les équipements électroniques.
- pyrokinésie : Capacité psionique à manipuler le feu.
- quartz-rubis : Pierre précieuse rouge qui peut bloquer les effets des rayons optiques de Scott Summers.
- quinjet : Véhicule volant utilisé par les Vengeurs.
- quinjet : Véhicule volant utilisé par les Vengeurs.
- R.A.I.D. : Radically Advanced Ideas in Destruction (Idées Radicalement Avancées pour la Destruction). Faction terroriste issue de l’AIM.
- R.C.M.P. : Royal Canadian Mounted Police (Police montée royale canadienne). Police nationale du Canada.
- R.C.X. : Ressources Control eXecutive (Cadre de Contrôle des Ressources). Agence de renseignements britannique cherchant à contrôler les ressources surhumaines locales.
- rayons cosmiques : Un flot de noyaux atomiques bombardant la Terre et les autres planètes à partir du vide spatial et connu pour avoir eu des propriétés mutagènes sur certains individus.
- rayons gammas : Des radiations électromagnétiques d’énergie élevée qui, en doses importantes, sont fatales à la plupart des individus.
- rayons répulseurs : Arme projetant un rayon de plasma conçue par Tony Stark.
- rayons X : Radiation électromagnétique ionisante habituellement utilisée pour pénétrer la matière solide afin de prendre des plaques photographiques de leur intérieur.
- regard de pénitence : Capacité psionique obligeant un individu ayant accompli des actes malfaisants à faire l’expérience de la douleur qu’ils ont causée aux autres personnes.
- robot : Une entité mécanique parfois, mais pas toujours, possédant une configuration humanoïde. Comparer avec les notions d’androïde, de cyborg et de synthozoïde.
- Roxxon Oil Company : Corporation de production d’énergie qui a été impliquée dans plusieurs affaires visant à l’obtention du pouvoir et la domination mondiale.
- royaume astral : cf. plan astral.
- Ryker’s Island : Prison insulaire localisée au large de Manhattan, dans la ville de New-York.
- R.C.M.P. : Royal Canadian Mounted Police (Police montée royale canadienne). Police nationale du Canada.
- R.C.X. : Ressources Control eXecutive (Cadre de Contrôle des Ressources). Agence de renseignements britannique cherchant à contrôler les ressources surhumaines locales.
- rayons cosmiques : Un flot de noyaux atomiques bombardant la Terre et les autres planètes à partir du vide spatial et connu pour avoir eu des propriétés mutagènes sur certains individus.
- rayons gammas : Des radiations électromagnétiques d’énergie élevée qui, en doses importantes, sont fatales à la plupart des individus.
- rayons répulseurs : Arme projetant un rayon de plasma conçue par Tony Stark.
- rayons X : Radiation électromagnétique ionisante habituellement utilisée pour pénétrer la matière solide afin de prendre des plaques photographiques de leur intérieur.
- regard de pénitence : Capacité psionique obligeant un individu ayant accompli des actes malfaisants à faire l’expérience de la douleur qu’ils ont causée aux autres personnes.
- robot : Une entité mécanique parfois, mais pas toujours, possédant une configuration humanoïde. Comparer avec les notions d’androïde, de cyborg et de synthozoïde.
- Roxxon Oil Company : Corporation de production d’énergie qui a été impliquée dans plusieurs affaires visant à l’obtention du pouvoir et la domination mondiale.
- royaume astral : cf. plan astral.
- Ryker’s Island : Prison insulaire localisée au large de Manhattan, dans la ville de New-York.
- S.H.I.E.L.D. : Strategic Hazard Intervention Espionage Logistics Directorate (Directorat des Interventions, de l’Espionnage et de la Logistique contre les Risques Stratégiques). Agence d’espionnage et de renseignements internationale.
- salle des dangers : Salle d’entraînement conçue par Charles Xavier aider les mutants à tester leurs capacités.
- Scotland Yard : Surnom habituel de la force de police métropolitaine du Grand Londres.
- semi-humanoïde : cf. humanoïde.
- sens d’araignée : Pouvoir extrasensoriel combinant la clairvoyance avec une forme de sens radar, permettant à celui qui le possède de sentir le « danger ».
- sens radar : Un moyen de perception extrasensoriel par lequel le cerveau produit des ondes électromagnétiques qui émanent du cerveau, rebondissent sur les objets et sont réceptionnées en retour par le cerveau, qui peut ainsi déterminer quel est l’environnement.
- sentinelle : (1) Robot terrestre conçu pour traquer les mutants. (2) Robot des Krees construit pour surveiller et protéger certains avant-postes reculés.
- Shao-Lom : Monastère de pacifistes krees installés sur Titan, le satellite de la planète Saturne.
- sorcier : Un pratiquant de la magie noire, c’est-à-dire un individu qui manipule les énergies magiques qui lui sont accordées par des entités malfaisantes tels que les démons. Ce terme est également utilisé, de manière erronée, aux adhérents d’anciens cultes injustement accusés d’adorer les démons.
- sorcier suprême : Un pratiquant des arts mystiques ou magiques qui possède des talents supérieurs ou qui maîtrise une portion plus importante des énergies magiques ambiantes que n’importe quel organisme sur un monde ou dans une dimension donnés. Par définition, il ne peut y avoir qu’un seul sorcier suprême par monde à un instant donné.
- spectre : cf. fantôme.
- sphère Dyson : Objet entourant une étoile et qui peut domestiquer l’énergie de cette étoile.
- Starbrand : Source de puissance extradimensionnelle possédée par des humanoïdes et qui se manifeste par un tatouage sur le corps de celui qui en est doté. Dans le Néo-univers, elle provoqua par inadvertance « l’Instant Blanc ».
- Starcore : Satellite artificiel et habité en orbite autour de la Terre.
- Sub-Atomica : Système solaire du microvers, dont est originaire Psycho-Man.
- sub-espace : Un synonyme d’hyper-espace (cf.). A l’origine, ce terme décrivait de manière erronée la Zone négative.
- Subterrania : Domaine sous la surface de la Terre habité par diverses branches de l’humanité qui se sont adaptées à la vie souterraine.
- subterriens : Différentes sous-espèces de l’humanité qui vivent sous la surface de la Terre.
- succube : Une créature démoniaque de sexe féminin qui se nourrit de l’essence vitale des êtres vivants (voir incube).
- Super-Hero Registration Act : cf. Superhuman Registration Act.
- super-héros : Un terme générique popularisé par les tabloïdes et les journaux (tels que le Daily Bugle) et faisant référence à tous les individus luttant contre le crime et revêtant un uniforme, qu’ils possèdent ou non des pouvoirs surhumains. Le terme est utilisé par le public en général mais rarement employé par les justiciers eux-mêmes, sauf de manière ironique.
- super-humanoïde : Un talent, une capacité ou un pouvoir qui est au-delà des paramètres de ce qu’un être humanoïde peut normalement atteindre. C’est également le terme utilisé pour tout être humanoïde qui possède ces talents, ces capacités ou ces pouvoirs.
- super-soldat : (1) Individu ayant reçu des capacités humaines supérieures à la moyenne par un sérum basé sur les travaux d’Abraham Erskine. (2) Tout essai de créer un combattant amélioré en utilisant un mutagène ou la cybernétique.
- super-vilain : Un terme générique popularisé par les tabloïdes et les journaux (tels que le Daily Bugle) et faisant référence à tous les individus accomplissant des délits ou des crimes revêtus d’un costume, qu’ils possèdent ou non des pouvoirs surhumains. Le terme est utilisée régulièrement par le public en général mais rarement par les criminels ou les justiciers eux-mêmes, sauf ironiquement ou de manière provocatrice.
- Superhuman Registration Act : Législation américaine imposant aux surhumains en général et aux super-héros en particulier de se faire connaître auprès des autorités légales.
- surhumain : Un talent, une capacité ou un pouvoir qui est au-delà des paramètres de ce que les êtres humains ordinaires peuvent atteindre. C’est aussi le terme employé pour tout individu qui dispose de ces talents, ces capacités ou ces pouvoirs.
- symbiote : Etre qui partage son existence avec un autre individu avec des avantages mutuels.
- Symkarie : Petite nation européenne dirigée par une monarchie, dont est originaire Silver-Sable.
- synthozoïde : Un type particulier d’androïde fonctionnant à partir d’une énergie qu’il synthétise lui-même. Uniquement deux synthozoïdes sont connus : la Vision et la première Torche humaine.
- salle des dangers : Salle d’entraînement conçue par Charles Xavier aider les mutants à tester leurs capacités.
- Scotland Yard : Surnom habituel de la force de police métropolitaine du Grand Londres.
- semi-humanoïde : cf. humanoïde.
- sens d’araignée : Pouvoir extrasensoriel combinant la clairvoyance avec une forme de sens radar, permettant à celui qui le possède de sentir le « danger ».
- sens radar : Un moyen de perception extrasensoriel par lequel le cerveau produit des ondes électromagnétiques qui émanent du cerveau, rebondissent sur les objets et sont réceptionnées en retour par le cerveau, qui peut ainsi déterminer quel est l’environnement.
- sentinelle : (1) Robot terrestre conçu pour traquer les mutants. (2) Robot des Krees construit pour surveiller et protéger certains avant-postes reculés.
- Shao-Lom : Monastère de pacifistes krees installés sur Titan, le satellite de la planète Saturne.
- sorcier : Un pratiquant de la magie noire, c’est-à-dire un individu qui manipule les énergies magiques qui lui sont accordées par des entités malfaisantes tels que les démons. Ce terme est également utilisé, de manière erronée, aux adhérents d’anciens cultes injustement accusés d’adorer les démons.
- sorcier suprême : Un pratiquant des arts mystiques ou magiques qui possède des talents supérieurs ou qui maîtrise une portion plus importante des énergies magiques ambiantes que n’importe quel organisme sur un monde ou dans une dimension donnés. Par définition, il ne peut y avoir qu’un seul sorcier suprême par monde à un instant donné.
- spectre : cf. fantôme.
- sphère Dyson : Objet entourant une étoile et qui peut domestiquer l’énergie de cette étoile.
- Starbrand : Source de puissance extradimensionnelle possédée par des humanoïdes et qui se manifeste par un tatouage sur le corps de celui qui en est doté. Dans le Néo-univers, elle provoqua par inadvertance « l’Instant Blanc ».
- Starcore : Satellite artificiel et habité en orbite autour de la Terre.
- Sub-Atomica : Système solaire du microvers, dont est originaire Psycho-Man.
- sub-espace : Un synonyme d’hyper-espace (cf.). A l’origine, ce terme décrivait de manière erronée la Zone négative.
- Subterrania : Domaine sous la surface de la Terre habité par diverses branches de l’humanité qui se sont adaptées à la vie souterraine.
- subterriens : Différentes sous-espèces de l’humanité qui vivent sous la surface de la Terre.
- succube : Une créature démoniaque de sexe féminin qui se nourrit de l’essence vitale des êtres vivants (voir incube).
- Super-Hero Registration Act : cf. Superhuman Registration Act.
- super-héros : Un terme générique popularisé par les tabloïdes et les journaux (tels que le Daily Bugle) et faisant référence à tous les individus luttant contre le crime et revêtant un uniforme, qu’ils possèdent ou non des pouvoirs surhumains. Le terme est utilisé par le public en général mais rarement employé par les justiciers eux-mêmes, sauf de manière ironique.
- super-humanoïde : Un talent, une capacité ou un pouvoir qui est au-delà des paramètres de ce qu’un être humanoïde peut normalement atteindre. C’est également le terme utilisé pour tout être humanoïde qui possède ces talents, ces capacités ou ces pouvoirs.
- super-soldat : (1) Individu ayant reçu des capacités humaines supérieures à la moyenne par un sérum basé sur les travaux d’Abraham Erskine. (2) Tout essai de créer un combattant amélioré en utilisant un mutagène ou la cybernétique.
- super-vilain : Un terme générique popularisé par les tabloïdes et les journaux (tels que le Daily Bugle) et faisant référence à tous les individus accomplissant des délits ou des crimes revêtus d’un costume, qu’ils possèdent ou non des pouvoirs surhumains. Le terme est utilisée régulièrement par le public en général mais rarement par les criminels ou les justiciers eux-mêmes, sauf ironiquement ou de manière provocatrice.
- Superhuman Registration Act : Législation américaine imposant aux surhumains en général et aux super-héros en particulier de se faire connaître auprès des autorités légales.
- surhumain : Un talent, une capacité ou un pouvoir qui est au-delà des paramètres de ce que les êtres humains ordinaires peuvent atteindre. C’est aussi le terme employé pour tout individu qui dispose de ces talents, ces capacités ou ces pouvoirs.
- symbiote : Etre qui partage son existence avec un autre individu avec des avantages mutuels.
- Symkarie : Petite nation européenne dirigée par une monarchie, dont est originaire Silver-Sable.
- synthozoïde : Un type particulier d’androïde fonctionnant à partir d’une énergie qu’il synthétise lui-même. Uniquement deux synthozoïdes sont connus : la Vision et la première Torche humaine.
- T.V.A. : cf. Time Variance Authority.
- Tarnax : Système stellaire dont est originaire la race des Skrulls.
- techno-organique : Etre vivant qui ressemble à une machine.
- télékinésie : Une forme de psychokinésie (cf.) mais exercée sur une distance plus importante.
- télépathie : La capacité psi d’envoyer ou de recevoir des pensées directement dans ou d’un autre esprit. Une personne dotée de ce pouvoir est appelée un télépathe.
- téléportation : La capacité par un moyen psionique ou artificiel de transporter soi-même ou une autre personne ou des objets d’un point de l’espace vers un autre point de l’espace sans avoir à traverser physiquement la distance entre les deux points. Une personne dotée de cette capacité est habituellement appelée un téléporteur.
- temps : Le phénomène multiversel qui empêche les réalités de toutes se dérouler simultanément.
- terre alternative : Un monde ressemblant à la Terre qui coexiste avec la Terre-616 au sein d’un autre espace dimensionnel.
- terre divergente : Terre alternative qui fut autrefois parallèle à la Terre-616 avant qu’un changement n’altère le déroulement de son histoire par rapport à celle de la Terre-616.
- Terre-616 : Désignation dans le système de numérotation des réalités nucléaires de la Terre principal de l’univers Marvel, la réalité dont la plupart des terres alternatives dérivent.
- terres fusionnées : Deux terres alternatives qui ont fusionné en un seul monde.
- THEM : Ancien nom de code d’Hydra, lorsque celle-ci dirigeait l’AIM et l’Empire secret.
- Time Variance Authority : Autorité des Variations Temporelles. Organisation extradimensionnelle bureaucratique qui surveille le continuum espace/temps et applique les lois du voyage temporel.
- Titan : (1) Groupe de dieux qui précèdent les dieux actuels de l’Olympe. (2) Plus grande lune de la planète Saturne et demeure d’une colonie d’Eternels de la Terre.
- Transie : Petite nation européenne, qui est localisée près du Mont Wundagore.
- troll : Un être humanoïde natif de la dimension d’Asgard, et peut-être d’autres dimensions.
- trou blanc : Point de sortie de l’effondrement intérieur d’une singularité
- trou noir : Singularité qui provoque l’affaissement de la lumière et la matière à l’intérieur de son horizon des événements.
- Tuatha de Danaan : Races de dieux vénérés par les anciens Celtes.
- Tarnax : Système stellaire dont est originaire la race des Skrulls.
- techno-organique : Etre vivant qui ressemble à une machine.
- télékinésie : Une forme de psychokinésie (cf.) mais exercée sur une distance plus importante.
- télépathie : La capacité psi d’envoyer ou de recevoir des pensées directement dans ou d’un autre esprit. Une personne dotée de ce pouvoir est appelée un télépathe.
- téléportation : La capacité par un moyen psionique ou artificiel de transporter soi-même ou une autre personne ou des objets d’un point de l’espace vers un autre point de l’espace sans avoir à traverser physiquement la distance entre les deux points. Une personne dotée de cette capacité est habituellement appelée un téléporteur.
- temps : Le phénomène multiversel qui empêche les réalités de toutes se dérouler simultanément.
- terre alternative : Un monde ressemblant à la Terre qui coexiste avec la Terre-616 au sein d’un autre espace dimensionnel.
- terre divergente : Terre alternative qui fut autrefois parallèle à la Terre-616 avant qu’un changement n’altère le déroulement de son histoire par rapport à celle de la Terre-616.
- Terre-616 : Désignation dans le système de numérotation des réalités nucléaires de la Terre principal de l’univers Marvel, la réalité dont la plupart des terres alternatives dérivent.
- terres fusionnées : Deux terres alternatives qui ont fusionné en un seul monde.
- THEM : Ancien nom de code d’Hydra, lorsque celle-ci dirigeait l’AIM et l’Empire secret.
- Time Variance Authority : Autorité des Variations Temporelles. Organisation extradimensionnelle bureaucratique qui surveille le continuum espace/temps et applique les lois du voyage temporel.
- Titan : (1) Groupe de dieux qui précèdent les dieux actuels de l’Olympe. (2) Plus grande lune de la planète Saturne et demeure d’une colonie d’Eternels de la Terre.
- Transie : Petite nation européenne, qui est localisée près du Mont Wundagore.
- troll : Un être humanoïde natif de la dimension d’Asgard, et peut-être d’autres dimensions.
- trou blanc : Point de sortie de l’effondrement intérieur d’une singularité
- trou noir : Singularité qui provoque l’affaissement de la lumière et la matière à l’intérieur de son horizon des événements.
- Tuatha de Danaan : Races de dieux vénérés par les anciens Celtes.
- U-Men : Suivants de John Sublime qui ont subi des opérations radicales de chirurgie en utilisant des morceaux de corps prélevés sur des mutants.
- U.C.W.F. : cf. Unlimited Class Wrestling Federation.
- U.L.T.I.M.A.T.U.M. : Underground Liberated Totally Integrated Mobile Army to Unite Mankind (Armée Mobile Souterraine Libre et Totalement Intégrée pour Unifier l’Humanité). Organisation terroriste cherchant à installer un gouvernement mondial.
- Ultravers : Terre alternative (la Terre-93060) qui est le monde originel d’une large population de surhumains (ou « Ultras »).
- ultraviolet : Radiation électromagnétique qui est normalement d’une fréquence au-delà des capacités de détection de l’œil humain.
- ultronique : Code informatique conçu par le robot Ultron.
- uni-pouvoir : Energie cosmique originaire du microvers et qui transforme les êtres en l’héroïque Captain Univers, leur donnant de vastes capacités cosmiques.
- univers : Une réalité dans une dimension (par exemple, la Terre-616, réalité principale de l’Univers Marvel).
- univers de poche : cf. poche dimensionnelle.
- univers d’anti-matière : Un univers composé exclusivement d’anti-matière plutôt que de matière (comme l’est notre propre univers) et existant dans une autre dimension. A cette date, le seul univers d’anti-matière connu est la Zone négative.
- Unlimited Class Wrestling Federation : Fédération de Lutte de Classes Illimitées. Elle comprend principalement les lutteurs possédant des capacités surhumaines.
- uru : Métal magique qui est parfaitement adapté pour stocker des enchantements, et trouvé uniquement dans la dimension d’Asgard.
- U.C.W.F. : cf. Unlimited Class Wrestling Federation.
- U.L.T.I.M.A.T.U.M. : Underground Liberated Totally Integrated Mobile Army to Unite Mankind (Armée Mobile Souterraine Libre et Totalement Intégrée pour Unifier l’Humanité). Organisation terroriste cherchant à installer un gouvernement mondial.
- Ultravers : Terre alternative (la Terre-93060) qui est le monde originel d’une large population de surhumains (ou « Ultras »).
- ultraviolet : Radiation électromagnétique qui est normalement d’une fréquence au-delà des capacités de détection de l’œil humain.
- ultronique : Code informatique conçu par le robot Ultron.
- uni-pouvoir : Energie cosmique originaire du microvers et qui transforme les êtres en l’héroïque Captain Univers, leur donnant de vastes capacités cosmiques.
- univers : Une réalité dans une dimension (par exemple, la Terre-616, réalité principale de l’Univers Marvel).
- univers de poche : cf. poche dimensionnelle.
- univers d’anti-matière : Un univers composé exclusivement d’anti-matière plutôt que de matière (comme l’est notre propre univers) et existant dans une autre dimension. A cette date, le seul univers d’anti-matière connu est la Zone négative.
- Unlimited Class Wrestling Federation : Fédération de Lutte de Classes Illimitées. Elle comprend principalement les lutteurs possédant des capacités surhumaines.
- uru : Métal magique qui est parfaitement adapté pour stocker des enchantements, et trouvé uniquement dans la dimension d’Asgard.
- Vague d’annihilation : Armée personnelle d’Annihilus, ayant son origine dans la Zone Négative.
- Valhalla : Dimension à l’intérieur d’Asgard où vivent les guerriers morts avec honneur.
- valkyrie : Vierge guerrière accompagnant Odin et portant ses armes, et escortant les Asgardiens décédés et les héros morts au Valhalla.
- vampire : Une créature démoniaque qui se nourrit du sang des êtres vivants. Les vampires sont des individus ni vivants ni morts, invulnérables à la plupart des blessures fatales aux êtres vivants mais possédant leurs propres faiblesses.
- vampire psychique : Etre qui se sustente de l’énergie psionique.
- vaudou : Une religion révérant des esprits et des dieux de la nature appelés loa ainsi qu’un système de pratiques mystiques dérivant des loa eux-mêmes.
- vibranium : Métal extraterrestre précieux arrivé sur Terre par le biais de dépôts météoritiques. Deux formes existent : le vibranium du Wakanda qui absorbe les vibrations, et particulièrement les ondes sonores, jusqu’à un point critique au-delà duquel il explose ; le vibranium antarctique qui émet des vibrations qui liquéfient les métaux sans émettre de chaleur (cf. anti-métal).
- vibranium antarctique : cf. anti-métal.
- virus « Legacy » : Maladie répandue dans la population mutante par Stryfe, et qui fut finalement guérie grâce aux efforts du Dr Henry McCoy et le sacrifice de Piotr Raspoutine.
- Vishanti : Triumvirat d’entités magiques qui sont invoqués par les utilisateurs de la magie, et qui comprend Agamotto, Hoggoth et Oshtur.
- vision astrale : Capacité à percevoir les formes astrales qui seraient normalement invisibles.
- voyage dimensionnel : Le procédé par lequel il est possible de quitter l’espace de notre univers afin d’entrer dans l’espace d’un autre univers, ce qui s’accomplit par des moyens psychiques, psioniques ou magiques. Les mécanismes du voyage dimensionnel sont connus de très peu d’individus.
- voyage temporel : Le procédé consistant à quitter le flot temporel à un instant donné, à traverser le royaume non temporel des Limbes pour une intervalle non chronologique, et à ré-entrer le flot temporel à un instant différent de celui initial, sans avoir vieilli ou rajeunit durant le déplacement. Comme il existe des futurs alternatifs, il n’est pas toujours possible de voyager vers le même futur. Comme le voyage dans le passé affecte toujours la réalité, ne serait-ce que l’espace d’une seconde, un individu ne peut jamais physiquement remonter le temps de sa propre réalité, qui est, par définition, le passé dans son état original, sans la modification liée au voyage temporel.
- Valhalla : Dimension à l’intérieur d’Asgard où vivent les guerriers morts avec honneur.
- valkyrie : Vierge guerrière accompagnant Odin et portant ses armes, et escortant les Asgardiens décédés et les héros morts au Valhalla.
- vampire : Une créature démoniaque qui se nourrit du sang des êtres vivants. Les vampires sont des individus ni vivants ni morts, invulnérables à la plupart des blessures fatales aux êtres vivants mais possédant leurs propres faiblesses.
- vampire psychique : Etre qui se sustente de l’énergie psionique.
- vaudou : Une religion révérant des esprits et des dieux de la nature appelés loa ainsi qu’un système de pratiques mystiques dérivant des loa eux-mêmes.
- vibranium : Métal extraterrestre précieux arrivé sur Terre par le biais de dépôts météoritiques. Deux formes existent : le vibranium du Wakanda qui absorbe les vibrations, et particulièrement les ondes sonores, jusqu’à un point critique au-delà duquel il explose ; le vibranium antarctique qui émet des vibrations qui liquéfient les métaux sans émettre de chaleur (cf. anti-métal).
- vibranium antarctique : cf. anti-métal.
- virus « Legacy » : Maladie répandue dans la population mutante par Stryfe, et qui fut finalement guérie grâce aux efforts du Dr Henry McCoy et le sacrifice de Piotr Raspoutine.
- Vishanti : Triumvirat d’entités magiques qui sont invoqués par les utilisateurs de la magie, et qui comprend Agamotto, Hoggoth et Oshtur.
- vision astrale : Capacité à percevoir les formes astrales qui seraient normalement invisibles.
- voyage dimensionnel : Le procédé par lequel il est possible de quitter l’espace de notre univers afin d’entrer dans l’espace d’un autre univers, ce qui s’accomplit par des moyens psychiques, psioniques ou magiques. Les mécanismes du voyage dimensionnel sont connus de très peu d’individus.
- voyage temporel : Le procédé consistant à quitter le flot temporel à un instant donné, à traverser le royaume non temporel des Limbes pour une intervalle non chronologique, et à ré-entrer le flot temporel à un instant différent de celui initial, sans avoir vieilli ou rajeunit durant le déplacement. Comme il existe des futurs alternatifs, il n’est pas toujours possible de voyager vers le même futur. Comme le voyage dans le passé affecte toujours la réalité, ne serait-ce que l’espace d’une seconde, un individu ne peut jamais physiquement remonter le temps de sa propre réalité, qui est, par définition, le passé dans son état original, sans la modification liée au voyage temporel.
- Wakanda : Nation africaine isolationniste, possédant une technologie extrêmement avancée basée sur le vibranium.
- Wild Pack : (1) Organisation mercenaire symkarienne. (2) Nom originel du groupe de mercenaire connu plus tard sous le nom de Six-Pack.
- Wundagore : Montagne de la Transie au sein de laquelle l’essence du démon et ancien dieu Chthon a été emprisonné. Demeure de certains hommes-nouveaux.
- Wild Pack : (1) Organisation mercenaire symkarienne. (2) Nom originel du groupe de mercenaire connu plus tard sous le nom de Six-Pack.
- Wundagore : Montagne de la Transie au sein de laquelle l’essence du démon et ancien dieu Chthon a été emprisonné. Demeure de certains hommes-nouveaux.
- Xandar : Planète natale des Xandariens et de la Cohorte de Nova.
- Xian : Race de dieux vénérés par les peuples de la Chine.
- Xian : Race de dieux vénérés par les peuples de la Chine.
- yakuza : Cartel criminel basé au Japon.
- zombie : Cadavre qui a été réanimé par des moyens magiques.
- Zone bleue de la Lune : Environnement artificiel créé sur la lune de la Terre par les Krees.
- Zone Négative : Univers composé d’anti-matière et découvert par le Dr Red Richards.
- Zone Quantique : Réalité extradimensionnelle contenant les particules subatomiques de l’énergie quantique.
- zuvembie : cf. zombie.
- Zone bleue de la Lune : Environnement artificiel créé sur la lune de la Terre par les Krees.
- Zone Négative : Univers composé d’anti-matière et découvert par le Dr Red Richards.
- Zone Quantique : Réalité extradimensionnelle contenant les particules subatomiques de l’énergie quantique.
- zuvembie : cf. zombie.
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Le 11/05/2013 à 17:35.
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Le 08/05/2013 à 02:17.

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Rêve américain a été ajouté.
Le 04/05/2013 à 22:19.
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