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Encyclopédie - Licorne (la) - Marvel-World.com

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Véritable nom : (I) Milos Masaryk, (II) Aaidan Blomfield
Profession : (Masaryk) Criminel, ancien espion, ancien agent du gouvernement, (Blomfield) criminel professionnel
Statut légal : (Masaryk) Citoyen slovaque, (Blomfield) citoyen américain
Identité : (les deux) Secrète
Autre identité : (les deux) The Unicorn (VO)
Lieu de naissance : (Masaryk) Bratislava (Slovaquie – Tchécoslovaquie lors de sa naissance), (Blomfield) inconnu
Situation de famille : (les deux) Inconnu
Parents connus : (les deux) Aucun
Appartenance à un groupe : (Masaryk) Ancien membre de Remont-4, ancien agent du Comte Nefaria, du Fantôme rouge, du Mandarin, de Titanium-Man, (Blomfield) Ancien membre de l’armée des Thunderbolts, de Stockpile
Base d'opérations : (Masaryk) Actuellement inconnue, autrefois l’Union soviétique, (Blomfield) mobile à travers les Etats-Unis
Première apparition : VO : (Masaryk) Tales of Suspense (vol.1) # 56 (août 1964, par Stan Lee & Don Heck), (Blomfield) Iron Man (vol.1) # 330 (juillet 1996, par Terry Kavanagh & Jim Cheung) – VF : Marvel (Lug) n°13 (avril 1971, avec Fantastic Four Annual # 3 ; Tales of Suspense # 56 a été publié dans Strange Spécial Origines n°196 d’avril 1986), (Blomfield) Avengers n°12 (janvier 1998)
Taille : (Masaryk) 1m88, (Blomfield) Inconnue
Poids : (Masaryk) 99,8 kg, (Blomfield) Inconnu
Yeux : (Masaryk) Marrons, (Blomfield) Bleus
Cheveux : (Masaryk) Roux, (Blomfield) Blonds

Histoire : Milos Masaryk était un espion soviétique qui reçut la mission de servir de garde du corps pour Anton Vanko, un inventeur soviétique qui développa l’armure de la Dynamo pourpre. Vanko réussit cependant à passer à l’Ouest et rejoignit les Etats-Unis ; les supérieurs de Milos lui ordonnèrent alors de retrouver le chercheur, l’équipant d’une autre invention de Vanko, un casque capable de projeter des décharges destructrices. Sous l’identité de la Licorne, Milos remonta la piste de Vanko et fit face à Iron-Man (alias Tony Stark) qui était responsable du passage à l’ouest de Vanko. La Licorne obligea Iron-Man à rentrer en Europe avec lui, mais le Vengeur réussit à s’échapper. Quelques temps plus tard, la Licorne devint apparemment un agent indépendant. Il fut alors engagé par le Comte Nefaria, prétendant avoir besoin de rassembler des fonds pour des activités subversives. Cependant, quand Nefaria fut vaincu par les X-Men, la Licorne prit la fuite.

Après cela, il rentra en Tchécoslovaquie, où ses supérieurs lui firent subir un conditionnement expérimental afin d’accroître sa puissance. En plus de capacités surhumaines, il découvrit que le traitement physique avait réduit à néant le conditionnement mental de son gouvernement. Il prit la fuite, détruisant la machine appelée « hyper-activateur » en partant. Malheureusement, le traitement le laissa également avec une « détérioration cellulaire accélérée », un contrecoup du procédé. Il tenta immédiatement de rassembler de l’argent en se faisant passer pour un scientifique et réussissant à abuser le Congrès des Etats-Unis pour obtenir un investissement, mais il fut démasqué par Iron-Man. Il se tourna alors vers un autre ancien agent soviétique, le Fantôme rouge, qui ne l’utilisa que comme homme de main et ne lui apporta aucune aide.

De plus en plus désespéré, il demanda l’aide du Mandarin, qui n’eut pas de considération envers lui que le Fantôme rouge, l’envoyant affronter une nouvelle fois Iron-Man. Le Mandarin utilisa un système pour contrôler mentalement la Licorne pendant le combat, et, au cours de l’affrontement, l’esprit du Mandarin se retrouva piégé dans le corps de la Licorne, même s’ils récupérèrent tous les deux par la suite. Le Mandarin finit par l’abandonner à la dérive dans l’océan ; c’est là que Titanium-Man le retrouva et le récupéra. Titanium-Man, se baptisant uniquement « l’Autre » devant la Licorne. Lui promettant de le guérir en échange de son obéissance, il le renvoya affronter Iron-Man alors que l’esprit de Milos dégénérait progressivement. Au cours du combat, Milos craqua nerveusement et Iron-Man put le capturer. Il réussit à soigner sa maladie physique mais fut incapable de réparer les dégâts cérébraux qu’il avait subis, le procédé faisant au contraire basculer la Licorne dans la folie. Se libérant, Milos affronta une nouvelle fois Iron-Man, avant de fuir pour rejoindre « l’Autre », marchand dans l’océan et prétendant rejoindre son maître à pied. Iron-Man, dont l’armure venait d’être incapacité, ne put qu’observer l’apparente noyade de la Licorne.

Milos fut cependant découvert par Valentin Shatalov, qui portait à l’époque l’armure de la Dynamo Pourpre ; ce dernier le recruta pour un projet secret : le plan « Remont », dont le but était de restaurer la Russie dans son ancienne gloire et puissance de la période stalinienne. La Licorne était désormais clairement fou et au-delà de toute rationalité ; il fut vaincu par le Protectorat du Peuple et placé dans un autre laboratoire soviétique où il fut découvert que son corps avait continué à évoluer physiquement durant les années, suite au traitement initial, et qu’il possédait désormais un troisième œil ou œil tentaculaire sur son front. Ravageant le laboratoire peu après lors d’une crise de folie, Milos fut battu par Synthétiseur et Titanium-Man et convaincu de se mettre au service du groupe Remont-4 de Shatalov. Plus tard, son troisième œil fut amputé et la Licorne fut incarcéré.

L’uniforme de la Licorne fut ensuite confiée à Aaidan Blomfield, qui rejoignit le groupe Stockpile organisé par Morgan Stark afin de détruire Iron-Man, alors un Tony Stark adolescent. Mais le groupe fut vaincu par l’alliance de ce dernier et de War Machine (Jim Rhodes) et la nouvelle Licorne fut le seul à s’échapper. Plusieurs mois après, la Licorne fut capturée par les Thunderbolts conduits par le Baron Helmut Zemo, qui œuvraient alors en collaboration avec le gouvernement des Etats-Unis pour capturer les criminels en fuite, à l’aube du Superhuman Registration Act (SRA). Comme d’autres prisonniers des Thunderbolts, la Licorne eut le choix entre l’incarcération ou l’enregistrement en vertu du SRA et intégrer l’armée de criminels organisée par Zemo. La Licorne choisit la seconde solution et participa aux opérations de cette armée lors du combat contre le Grand Maître et la puissance du Puits Universel. Ses activités actuelles sont inconnues.

Pouvoirs : Le corps de la Licorne a subi un procédé expérimental « d’hyper-activation » qui a accru sa force et son endurance physiques ; il peut soulever environ 25 tonnes ou exercer une pression équivalente. Son corps fut également rendu plus résistants aux coups, lui permettant d’endurer de puissants coups physiques. Après plusieurs années, lors d’un examen médical, le casque de la Licorne fut retiré et il fut découvert qu’un petit tentacule poussait de son front, surmonté d’un troisième œil. Celui-ci s’avéra capable de projeter de l’énergie d’une manière identique à son casque d’origine et, désormais, il est impossible de savoir si la Licorne exploite les capacités de son œil ou continue à utiliser le même équipement pour produire ses décharges d’énergies.

Cliquez ici pour voir le schéma du casque de la Licorne en grand
Aptitudes : Milos Masaryk est un très bon combattant à mains nues, ainsi qu’un espion expérimenté.

Armes : La Licorne utilise un harnais de combat de très haute technologie, dont le casque contient un projecteur d’énergie capable de produire de très puissantes décharges, de natures très variées. Ainsi, il peut tirer des lasers allant de l’infrarouge à l’ultraviolet, ou alors des rayons d’électrons ou de neutrons ou encore des micro-ondes.

Equipement : Le harnais de combat de la Licorne comporte également une ceinture avec des mini-réacteurs qui lui permettent de voler.

Par ThierryM

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