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Encylopédie - Karn

Véritable nom : Karn
Profession : Protecteur de la Toile de la Vie et du Destin, ancien combattant de la Spider-Armée, ancien chasseur des totems d’araignées
Statut légal :
Identité : Secrète
Autre identité : Master Weaver (VO) ; le Tisseur
Lieu de naissance : Probablement la Terre-000
Situation de famille : Célibataire
Parents connus : Solus (père, décédé), une mère non identifiée ; Brix, Daemos, Jennix, Malos, Morlun, Thanis (frères) ; Bora, Mortia, Verna (sœurs)
Appartenance à un groupe : Allié des Guerriers de la Toile, ancien membre de la Spider-Armée, des Héritiers
Base d’opérations : Terre-001, autrefois mobile, avant cela Manhattan (New York, Terre-000)
Première apparition : VO : (Karn) Superior Spider-Man # 32 (octobre 2014, par Dan Slott, Christos Gage & Adam Kubert), (Tisseur) Superior Spider-Man # 33 (novembre 2014, par Dan Slott, Christos Gage & M.A. Sepulveda) – VF : (Karn) Spider-Man (Panini, vol.5) n°4 (avril 2015), (Tisseur) Spider-Man (Panini, vol.5) n°5 (mai 2015)
Taille : Inconnue
Poids : Inconnu
Yeux : Rouges
Cheveux : Bruns
Caractéristiques particulières : Pour l’essentiel de son existence, Karn a vécu avec un masque dissimulant complètement sa tête.
Histoire : Membre des Héritiers, Karn appartenait à une famille de chasseurs d’êtres totémiques, obsédés tout particulièrement par la traque et le meurtre de ceux dotés de pouvoirs arachnéens à travers le multivers. Cependant, Karn ne s’était jamais senti vraiment à l’aise au sein de sa famille, ne chassant que pour survivre et non le plaisir – tout en méprisant secrètement cette vie, préférant en fait créer au lieu de détruire. Se voyant reprocher la mort de sa mère par son père Solus, Karn fut condamné pour l’éternité à porter un casque dissimulant son visage. Les obsessions des Héritiers culminèrent quand ils prirent la décision de lancer la grande chasse, pour détruire tous ceux qu’ils considéraient comme des « totems d’araignées » dans le multivers, une tâche pour laquelle ils bénéficièrent de l’aide contrainte du Tisseur, exploitant ses capacités à accéder aux autres dimensions du multivers, tout en le maintenant captif sur leur monde natal. Espérant un jour retrouver l’estime de sa famille, Karn participa aussi à la grande chasse, tuant au moins trois Spider-Men avant d’être découvert par le Spider-Man supérieur (l’esprit d’Otto Octavius dans le corps de Peter Parker, de la Terre-616). Traquant les énergies du bâton de Karn, le Spider-Man supérieur entreprit de sauver les cibles contre Karn, les recrutant dans le but de former une armée pour éliminer Karn. Alors qu’il traquait le Spider-Man de la Terre-2818 (« Spider-Cyborg »), il tomba dans une embuscade tendue par l’équipe d’Octavius. Bien qu’en infériorité numérique, Karn put leur tenir tête, avant de recevoir le renfort de son frère et de sa sœur, Brix et Bora, attirés là par la concentration de totems et tentant immédiatement de garder pour eux les cibles de Karn. Du coup, leur rivalité permit aux Spider-Men de s’enfuir et leur échapper. Plus tard, il tua Spider-Loup avant de demander à Solus s’il avait ramené suffisamment de tributs pour pouvoir rentrer chez lui. Mais Solus ordonna alors au Tisseur d’envoyer Karn vers une autre réalité.


Pouvoirs : Le principal pouvoir de Karn est sa capacité à absorber l’énergie vitale d’autres êtres vivants, augmentant alors ses propres capacités physiques. Bien qu’il puisse assimiler l’énergie vitale de n’importe quel être vivant, il doit régulièrement se nourrir de formes pures prises sur des créatures surhumaines liées aux animaux, issus des quatre catégories qui constituent son propre et inhabituellement pur ADN, tels que animal, insecte, humaine ou volatile. Une fois que Karn a touché un humain, il est capable de sentir l’énergie vitale de celui-ci à travers d’immenses distances. Il possède une force surhumaine qui varie avec le temps écoulé, et la nature de l’énergie vitale qu’il a absorbée. Si les limites de sa force restent à déterminer, il a montré qu’il est capable de détruire des objets extrêmement denses avec une certaine aisance. Il peut courir et se déplacer à de très grandes vitesses, au-delà des facultés des meilleurs athlètes humains ; son agilité, sa coordination physique (y compris ses réflexes) et son sens de l’équilibre sont aussi au-dessus de la norme humaine. Sa musculature produit moins de toxines de fatigue qu’un être humain standard, ce qui augmente considérablement son endurance physique et il peut utiliser ses capacités physiques de manière optimale pendant plusieurs heures avant de ressentir la fatigue ; toutefois, comme pour sa force, cette endurance dépend de la quantité et du type d’énergie vitale qu’il a emmagasinée. Plus dense que la moyenne, son corps lui permet de mieux résister aux blessures et autres formes d’agressions physiques, comme l’électrocution ou une très longue chute. Il peut encaisser les balles et les coups de couteau sans subir de blessures très graves ; il est immunisé contre les flammes. Enfin, il est potentiellement immortel puisqu’il ne vieillit pas et est immunisé contre toutes les maladies conventionnelles.

Armes : Karn était armé d’un bâton finissant par deux pointes parallèles (rappelant une fourche), grâce auquel il pouvait projeter une forme unique d’énergie.
Commentaires : Les liens entre le Tisseur (Karn) et le Grand Tisseur, dieu araignée totémique qui tisse la Toile de la Vie, demeurent inconnus, d’autant que le Grand Tisseur semble posséder des caractéristiques associées plutôt à l’Autre.
ThierryM 5947
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