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Encyclopédie - Mastermind (Martinique) - Marvel-World.com

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Véritable nom : Martinique Wyngarde.
Profession : Terroriste, ex-membre de l'X-Corps.
Statut légal : Citoyenne américaine avec casier judiciaire.
Identité : Connue du gouvernement américain.
Autre identité : la Déèsse, Martinique Jason.
Lieu de naissance : Inconnu.
Situation de famille : Célibataire.
Parents connus : Jason Wyngarde (alias Cerveau, père, décédé), Regan Wyngarde (alias Lady Mastermind, demi-sœur).
Appartenance à un groupe : anciennement l'X-Corps, la Confrérie des Mauvais Mutants.
Base d'opérations : actuellement inconnu.
Première apparition : VO : Wolverine/Gambit : Victims # 1 (Jeph Loeb et Tim Sale ) - VF : Top BD #43
Taille : 1m75
Poids : 59 kg
Yeux : Bleus
Cheveux : Bruns

Histoire : Fille du terroriste mutant de la confrérie des mauvais mutant : le Cerveau, Martinique Wyngarde souhaitait égaler son père dans la maîtrise de ses pouvoirs. Elle était de ce fait en concurrence permanente avec sa demi-sœur Regan qui avait les même pouvoirs qu’elle, elles cherchaient désespérément à se prouver l’une à l’autre qui était la digne héritière de leur père. En effet les deux sœurs étaient, comme lui, capable de projeter des illusions convaincantes et choisirent toute les deux la voie du crime. Martinique officia dans cette voie sous le pseudo de Martinique Jason et sous le nom de code de Mastermind. Elle s’allia à l’assassin Arcade et elle coinça pour lui, Gambit et Wolverine dans une illusion leur faisant croire que Wolverine avait tué cinq jeunes femmes londonienne à la manière de Jack l’éventreur. Ce stratagème avait pour but de les rendre fou. Cependant elle découvrit que c’était Arcade qui avait tué les cinq jeunes femmes et qu’il voulait faire passer Wolverine pour le coupable. Elle se retourna violemment contre lui, déclarant qu’elle ne voulait pas avoir de sang sur les mains. Elle le coinça dans son illusion mentale et s’enfuit. Elle refit surface plus tard à Manhattan, occupant une des cachettes d’Arcade. Après avoir testé son équipement sur Daredevil, elle s’enfuit une nouvelle fois.

Plus tard elle fut approchée par Mystique et elle intégra sa Confrérie des Mauvais Mutants. Mystique préparait un attentat contre le Sénateur anti-mutant Robert Kelly. Dans cet attentat, Mastermind jouait un rôle crucial, puisqu’elle devait duper la sécurité en faisant apparaître une image de Post, un mauvais mutant, face au Sénateur pendant que le vrai Post l’attaquerait de dos.

Mais les X-Men intervinrent, Cable lui balança son Psimeterre qui la traversa en plein dans le ventre, court-circuitant son cerveau et faisant disparaître ses illusions. Post fut arrêté in-extremis par Pyro, un mauvais mutant reconverti, et le plan de la confrérie échoua. Mastermind et les autres membres de la confrérie furent jetés en prison. Peu après, elle fut libérée par le Hurleur, qui se servit contre son gré de ses pouvoirs pour asservir des mauvais mutants au sein de son X-Corps en région parisienne. Elle fut libérée par Mystique et s’allia à elle. Mystique voulait reprendre le contrôle de l’X-Corps et pour cela, elle égorgea le Hurleur et Mastermind relâcha son emprise sur les mauvais mutants qui attaquèrent alors la ville de Paris. Mais grâce à l’intervention des X-Men, les mauvais mutants furent arrêtés, Mystique disparue aspirée dans un portail dimensionnel et Mastermind s’enfuit.

Après le Jour-M, Mastermind fut retrouvée dans les rues de San Francisco, la mémoire défaillante et encore sous le choc, par un groupe d'anciens hippies. Influencée par leur contact, elle créa une gigantesque illusion faisant croire à tous les habitants de la ville qu'ils vivaient en 1969. Alertés par l'X-Man Angel qui enquêtait sur cette illusion avant d'en être lui même imprégné, les X-Men Emma Frost et Cyclope se rendirent à San Francisco pour démasquer l'auteur de cette illusion. Lorsqu'Emma sentit la présence de Mastermind, celle-ci prévint la police afin qu'ils procèdent à leur arrestation et utilisa les X-Men Angel, Hepzibah, Iceberg et Warpath contre eux. Mais finalement Emma parvint à briser l'illusion de Mastermind et à ramener San Francisco dans son état normal. Mastermind, quant à elle, parvint à s'enfuir en se téléportant loin du centre-ville... On ignore encore comment.

Niveau de Force : Martinique possède la force normale d'une femme de son âge et de sa constitution engagée dans un exercice physique modéré régulier.

Aptitudes : : Mastermind connait le maniement des armes à feu.

Pouvoirs : Martinique est une illusioniste, elle est capable de piéger ses victimes dans des illusions hypnotiques convaincantes d'une très grande portée capables d'affecter les 5 sens de ses victimes. C'est aussi une télépathe novice capable de communiquer par la pensée et de lire dans les esprits.
Elle est aussi capable de masquer sa présence aux autres télépathes et de se prémunir de leurs attaques psychiques.


Par Ineris

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