Captain Kérosène

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Captain Kérosène n°1

  • Véritable nom : Gulliver Jones
  • Profession : Aventurier, ancien agent du gouvernement britannique, scientifique
  • Statut légal : Citoyen du Royaume-Uni
  • Identité : Connue des autorités britanniques
  • Autre identité : Captain Kerosene (VO) ; « Captain K », il s’est fait passer pour la Torche humaine (Jim Hammond)
  • Lieu de naissance : Harrow (Londres, Angleterre, Royaume-Uni)
  • Situation de famille : Célibataire
  • Parents connus : Une mère non identifiée
  • Appartenance à un groupe : Ancien membre honoraire des Envahisseurs, peut-être ancien membre du MI-13
  • Base d'opérations : Londres (Angleterre, Royaume-Uni)
  • Première apparition : VO : Plasmer #1 (septembre 1993, par Glenn Dakin & Pasqual Ferry) – VF : Aucune apparition en France
  • Taille : 1m82
  • Poids : 91 kg
  • Yeux : Marrons
  • Cheveux : Gris (blonds-roux quand il est enflammé), autrefois bruns

Histoire

Captain Kérosène n°2Autrefois condisciple du pionnier de l’informatique Alan Turing, le jeune Gulliver Jones se retrouva parmi les meilleurs scientifiques britanniques chargés de reproduire la Torche humaine (Jim Hammond) pour l’armée britannique, ce qui conduisit ) la création de l’androïde conscient Sha (Super Humain Artificiel), un produit d’une technologie basée sur la paraffine. Quand une bombe ennemie détruisit le laboratoire, Gulliver fut sévèrement brûlé et Sha définitivement endommagé ; pour sauver son créateur, Sha répara en quelque sorte Gulliver en utilisant son propre épiderme combustible, lui transmettant ses capacités. Gulliver proposa sa candidature aux Envahisseurs mais, ayant du mal à contrôler ses flammes, celle-ci fut rejetée, même si Captain América (Steve Rogers) le surnomma « Captain Kérosène » et, en cas d’urgence, les Envahisseurs devaient faire appel à lui pour remplacer la Torche. Il se lia d’amitié avec Jack Smithers, qui avait été un espion actif depuis la Première Guerre mondiale au moins et, des décennies après la Seconde, travailla avec l’agence britannique d’espionnage du STRIKE (Special Tactical Reserve for International Key Emergencies).

Captain Kérosène n°3Ces dernières années, Smithers, à présent le plus vieil agent en vie, devint la seule personne vivante disposant des codes d’activation de trois robots britanniques de type Dormeur, construit pour protéger la Grande-Bretagne : « Tommy », le Dormeur de la Première Guerre mondiale ; « Victor », celui de la Seconde Guerre et « Contrecoup », le Dormeur de la Guerre du Golfe. Apprenant que Smithers était sur son lit de mort, Gulliver alla lui rendre une dernière visite, supposant qu’il pourrait apprendre le secret des Dormeurs. Toutefois, avant que Gulliver n’arrive sur place, des agents de l’organisation criminelle Mys-Tech kidnappa Smithers. Cherchant de l’aide, Gulliver se rendit à « l’Université fermée », la dernière base d’opérations du STRIKE, désormais occupée par le DUCK (Departement of Unknown and Covert Knowledge), qui rejeta la demande de Gulliver et dépêcha son propre agent, l’Ambassadeur, pour gérer la situation.

Captain Kérosène n°4Après que Mys-Tech avait obtenu l’information convoitée, Smithers fut sauvé par Captain Britain (Brian Braddock), le Chevalier noir (Dane Whitman) et Plasmer (un être de protoplasme doté des « bons » aspects de la personnalité de Oonagh Mullarkey, un scientifique de Mys-Tech). Le Mullarkey original (maintenant ne possédant plus que les aspects « malfaisants » de sa personnalité) activa Tommy et le laissa ravager Londres. Arrivant pour aider les héros réunis, Captain Kérosène libéra toute sa puissance pour la première fois de sa carrière et mis hors de combat le robot, permettant à Plasmer de le faire exploser ; incinéré par son propre pouvoir, le corps de Kérosène se recomposa à partir de ses cendres. De même, Tommy se reconstitua mais dépourvu de sa violente programmation. Toutefois, les autres robots Dormeur furent activés au cœur de Londres.

Captain Kérosène n°5En quelques heures, le corps de Gulliver se régénéra totalement, se découvrant maintenant capable de pleinement contrôler ses pouvoirs. Il vint en aide aux autres héros, rejoins par Captain América et le Surfer d’argent (Norrin Radd) pour affronter, le dernier Dormeur, Contrecoup, jusqu’à ce que ce dernier fut finalement battu avec l’aide de Doorman (Herbert Isaacs), l’incarnation informatique du créateur de la technologie à l’origine des Dormeurs. Captain Kérosène, un Smithers revitalisé et Tommy se promirent de poursuivre leur combat pour leur pays. Gulliver fut probablement recruté au sein du MI-13 quand l’agence réunit l’ensemble des héros britanniques actifs lors de l’invasion de la Terre par les Skrulls.

Pouvoirs

Gulliver Jones peut produire des flammes à partir de son corps et les expulser à partir de ses mains. Il peut envelopper son corps d’un plasma enflammé et voler. Ses pouvoirs et sa forme enflammée sont suffisamment similaires à Jim Hammond pour s’être fait passer pour lui. Avant son incinération et reconstitution, les pouvoirs de Captain Kérosène furent instables pour l’essentiel de sa carrière, et son manque de contrôle sur ses facultés surhumaines l’empêcha d’utiliser ses pouvoirs à leur pleine puissance pendant des décennies. Il n’était pas complètement immunisé à la chaleur de ses propres flammes et un usage massif de ses pouvoirs pouvait réduire son corps en cendres. Toutefois, il pouvait se régénérer totalement depuis une complète immolation, en l’espace de quelques heures.

Aptitudes

Gulliver Jones est un expert en robotique et un scientifique doué et innovant.

👤 ThierryM
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