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Après que sa compagne L’tal lui avait appris être enceinte, le Lupien Cr’reee se mit à avoir peur de ne pas être prêt à être parent et prit la fuite, quittant sa planète natale, Lupus. Il ne tarda pas à croiser la route du Sauride Ch’od et ses compagnons, l’humain Corsaire (Christopher Summers) et la Méphitisoïde Hepzibah, qui venaient de récemment s’échapper des prisons des Shi’ar et avaient décidé de rester ensemble pour former les Star-Jammers, des pirates de l’espace. Cr’reee se prit immédiatement de sympathie pour Ch’od, qui semblait être le seul non Lupien à comprendre le langage de Cr’reee. Cr’reee finit par rejoindre les Star-Jammers et était régulièrement décrits comme l’animal domestique de Ch’od, compte tenu du fait qu’il passait l’essentiel de son temps sur l’épaule du Sauride. Lors de la quête des Star-Jammers pour retrouver le légendaire Phalkon, Cr’reee retourna sur Lupus pour y récupérer une capsule contenant un fragment de la carte conduisant au Phalkon. Arrêté pour son crime social passé et emprisonné, Cr’reee s’évada rapidement et, après avoir appris que la capsule avait été confiée à un musée, recruta l’aide de son vieil ami Flex pour le récupérer. Quand Flex fut arrêté, Cr’reee vint à son secours, convainquant L’tal de lui pardonner et d’abandonner les charges portées contre lui. Après qu’elle avait retrouvé la capsule pour lui, Cr’reee se réconcilia avec L’tal et retourna auprès des Star-Jammers avec elle et leur progéniture. Peu après, le Star-Jammer fut attaqué par les Shi’ar et une violente décompression projeta Cr’reee dans l’espace mais il fut secouru par Waldo, l’intelligence artificielle pilotant le Star-Jammer et revint à bord juste à temps pour sauver Corsaire du Garde impérial shi’ar Quasar. Les Star-Jammers finirent par retrouver le Phalkon sur Terre, ce qui conduisit à une bagarre avec la Garde impériale au cours de laquelle Cr’reee et sa famille submergèrent la Gardienne Nightside. L’tal et sa progéniture décidèrent de rentrer sur Lupus peu après tandis que Cr’reee choisissait de rester au sein des Star-Jammers.
Cr’reee possède différents traits animaliers, comme des sens plus aiguisés que ceux des humanoïdes, ainsi que des griffes et des crocs naturels.