
Haha ! Surprise ! Vous pensiez être à l'abri de nouvelle section après l'ouverture de
la chronologie de Timely Comics ? Et bien détrompez vous car Marvel World se surpasse encore une fois pour vous offrir un contenu tout à fait exclusif ! En effet, notre cher Iron Sim a travaillé d'arrache-pied pour vous proposer l'Armurerie d'Iron Man de M. Tim Rassbach.
Sans plus attendre, cliquez ici pour voir cette nouvelle section !Marvel-World.com - Encyclopédie - Arsenal
Véritable nom : Inconnu
Profession : Recrue du Projet Initiative
Statut légal : Inconnu
Identité : Connue des autorités
Autre identité : Armory (VO)
Lieu de naissance : Inconnu
Situation de famille : Célibataire
Parents connus : Aucun
Appartenance à un groupe : l'Initiative
Base d'opérations : actuellement Camp Hammond - Base d'entrainement de l'Initiative, Stamford, Etats-Unis
Première apparition : U.S.A.: Avengers : The Initiative #1 (juin 2007, par dan Slott et Stefano Caselli) - France : Marvel Heroes n°1 (novembre 2007)
Taille : Pas de données fiables
Poids : Pas de données fiables
Yeux : Bleus
Cheveux :Violets, il s'agit peut-être d'une teinture
Histoire : Arsenal est une jeune fille équipée d’un gant d’origine multidimensionnelle appelée le tactigon. Le tactigon est un gant capable de se transformer en un nombre infini d’arme. Elle décide de rejoindre le projet Initiative, le projet gouvernemental formateur de super-héros, afin de se servir de son gant de manière légale. Pour cela, elle fait une démonstration de ses aptitudes aux Puissants Vengeurs en les aidant à se débarrassant d’un super vilain : Ultimo, alors qu’il était en train de saccager la ville de San Francisco en Californie. D’une seule rafale, elle met le vilain K.O. Séduits, les Puissants vengeurs l’emmènent au Camp Hammond à Stamford pour qu’elle reçoive l’entraînement super-héroique et une licence lui permettant de se servir de son gant.
Pour son premier entraînement au simulateur de combat, elle arrache sans peine un drapeau à trois cyborgs armés. Les formateurs de l’Initiative lui demandent alors d’assister le jeune Trauma à effectuer le même exercice. Mais Trauma ne contrôlant pas ses pouvoirs, il extirpe de la pensée d’Arsenal sa phobie des araignées et se change en araignée géante. Horrifiée, Arsenal tente de se débarrasser de l’immense araignée qui lui fait face et se met à tirer des rafales d’énergie un peu au hasard dans le simulateur de combat. Trop effrayée, elle est incapable de s’arrêter ou de cibler ses rafales. Elle arrache ainsi accidentellement un bras à sa coéquipière Komodo et tue même le jeune MVP d’une rafale en pleine tête. Stoppée par le Gantelet, un formateur du projet, Arsenal se voit confisquée le tactigon et renvoyée du projet. Le tactigon lui est retiré par opération chirurgicale et est conservé par l’Initiative qui décide de l’étudier.
Arsenal est une jeune fille pleine d’énergie et une accroc du téléphone portable.
Pouvoirs : Aucun.
Armement : Arsenal porte un gant d’origine multidimensionnelle appelée le tactigon. Ce tactigon peut prendre la forme d’une infinité d’armes et possède une sécurité qui fait qu’il ne peut prendre la forme que d’une arme désirée par son porteur.
Par Ineris
Initiative (l') -
MVP -
Trauma -
Ultimo