
Console : PlayStation 2, XBox, Game Cube, PC, Gameboy Advance, Nintendo DS
Genre : Action
Nombre de joueurs : 1
Texte à l'écran : Français
Voix : Françaises
Éditeur : Activision
Développeur : Treyarch
Support : CD
Date de sortie : 14/10/05
Catégorie : Tous publics
Points forts : Fidélité au comic-book, graphismes innovant dans ce type, le jeu fait avancer l'histoire du comic book
Points faibles : Parfois énervant lors des combats contre les "boss", bande son décalée lors des cinématiques sans réelle ambiance

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Alors que le froid arrivait à grand pas, les fans d'Ultimate Spider-Man ont pu se réchauffer grâce à ce jeu !
Ultimate Spider-Man, on en a entendu parler longtemps avant sa sortie, aussi bien dans les sites de fans du comic book que dans les sites de jeux vidéos. Le jeu était prometteur : scénario et graphismes à la hauteur du comic book du même nom. Mais la réputation aurait-elle tant précédé le jeu qu’on en serait déçu ? C’est ce que nous allons voir dans ce test !
Spider-Man nous a toujours permis de jouer à des jeux originaux et amusants, plutôt moyens, et ce n’est certainement pas aujourd’hui que ça va changer ! Seulement Spider-Man (PC, Psone) était bien, Spider-Man 2 (PC, Psone) aussi, mais à partir de Spider-Man : the movie (PC, PS2, XBOX, Game Cube), on a commencé à s’en lasser. Le principe était globalement le même et donc aucune innovation révolutionnaire. Heureusement chez Treyarch (le studio de développement du jeu), on a pensé à innover. Et donc Spider-Man 2 est arrivé avec ses nouveautés qui revoyaient totalement le fondement même du gameplay : toile s’accorchant enfin quelque part, un peu de RPG, GTA-Like, combats très aboutis … Et donc US-M reprend ses bases quelques peu … disons inachevées pour nous donner un jeu cette fois-ci sans réel délai avant la sortie (Spider-Man : the movie 1 & 2 devait sortir dans la même période que les films du même nom) et qui est adapté du comic book, comme dans les premiers jeux.
Déjà, aux premières minutes de jeu, durant les cinématiques, on voit à quel point le système rendant le jeu presque pareil à un comic book (appelé « 3D Comic Inking ») est abouti : on voit les personnages passer d’une vignette à une autre, des effet de cell-shading incomparables, des personnages quasi-identiques au comic book original … Et en temps de jeu, on ne voit presque pas la différence.
L’histoire commence donc par un didacticiel qui ne paraît pas en être un car il suit un mini scénario qui vous donne au fur et à mesure de nouvelles touches, ce qui, par rapport à son prédécesseur, rend le jeu très facile d’accès. Puis on attaque ensuite progressivement les missions qui seront les mêmes ou presque pendant le reste du jeu. Et la même chose recommence (plus courte cette fois-ci en vue des capacités plus limitées du personnage) avec Venom qui d’ailleurs est très amusant à manier.
La bande son est correcte, mais en même temps, ce n’est pas le principal atout sur lequel a misé Treyarch. On a droit tout de même à des vannes aussi nulles que celles des comic books (c’est ce qui fait l’attrait du personnage non ?). Seulement on a quelques décalages lors de certains bruitages et de voix lors des cinématiques. Le reste est tout de même très correct au niveau des voix, sauf peut-être celle de Mary Jane, qui n’est pas très adolescente. Il est parfois amusant d’entendre lors d’un combat des passants crier : « Appelez la police ! » ou même « J’espère que l’armée ne va pas tarder ! ». Notons que les voix des soldats du SHIELD sont très dessins animés voire même « Rambo ».
Au niveau de la durée de vie, le scénario n’est pas très long en raison de la qualité des missions principales heureusement prolongées par des missions secondaires. Ces dernières sont tout de même assez répétitives mais le fan inconditionnel pourra y trouver son bonheur en essayant de trouver tous les objets bonus et de réussir tous les parcours d’obstacles qui sont d’ailleurs parfois « casse-tête » au point de casser la manette (j’en ai moi-même fait l’expérience).
Le casting est vraiment très bien. En plus de proposer de nombreux personnages du comic book, il permet d’en rencontrer qui ne sont pas encore dans le comic book, comme par exemple Silver Sable, le Scarabée, et Adrian Toomes (qui n’apparaît cependant pas sous les traits du Vautour mais comme un scientifique intéressé par le costume de Venom). Les autres ennemis sont : Electro, Venom, le Rhino ainsi que le Shocker, qui apparaît dans le didacticiel de début de jeu ainsi que dans les missions secondaires, et Boomerang, qui n’apparaît que dans les missions secondaires. Cela paraît peut mais suffit amplement à un scénario bien ficelé.
Au final, Ultimate Spider-Man offrira à tous les fans du comic book ou des comic books en général un grand moment de bonheur, et donnera peut-être la possibilité aux autres de voir les comics sous un autre angle et qui sait, de rejoindre notre communauté.
Maniabilité : assez énervante lors des combats contre les boss, mais c'est un réel plaisir de se balancer de toile en toile
Graphismes : Certainement les plus innovants dans les jeux en cell-shading, ils permettent de se croire dans un comic book
Musique : plus présente que dans Spider-Man 2, elle colle bien à l'histoire et ne prend pas trop de place
Bruitages : comme il faut.
Difficulté : moyenne, mais comme dit plus haut, c'est très énervant de se battre contre les boss en raison de quelques petits bugs.
Note finale : 18/20


EDITION LIMITEE

18/20
Par Skateur80
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